【产品经理修炼之道】-订单的设计要点

互联网出现之前“订单”就已经出现,它承载着线下交易的整套采购信息。交易离不开“人货场”,如今互联网作为一个重要的交易“场”所,自然将“订单”的概念带到了线上。那么线上订单的实现要点有哪些?一起来看一下吧。

对于产品人来说“订单”一词并不陌生:电商、团购、甚至共享单车的产品结构里,都有“订单”的身影。在互联网出现之前“订单”就已经出现,它承载着线下交易的整套采购信息,线下的交易离不开“人、货、场”三个核心要素,如今互联网作为一个重要的交易“场”所,也就自然的将“订单”的概念带到了线上。

那么线上订单的实现要点有哪些?今天我们来对此进行讨论。

一、订单的本质

讨论订单的实现,先从订单的本质入手,笔者认为线上订单有三个特质,简要来讲就是:交易、信息、凭证。

订单的生成源自交易的产生,订单作为交易信息的载体,不但要体现交易的具体内容、还需要忠诚的体现交易过程的始末,让交易得以公平透明的进行。

订单承载交易不仅是抽象意义上的,更是可见的事实,订单中包含交易的重要信息:买卖双方是谁、交易的物品规格和价格、交付的周期和方式等。订单一旦生成,代表买卖双方认可了订单中包含的信息,双方承诺按照订单内容履约,因此订单也是交易出现问题时需要参考的凭证。

了解订单的本质后,就可以以此为方向,对订单的产品逻辑进行设计。

二、交易始末:订单状态的设计

订单承载着交易,需要记录静态的交易内容,同时还需要对交易的动态节点进行追踪,即订单的交易状态。订单的各个状态节点代表着订单从开始到结束过程中的关键里程碑,即一个代表性动作完0成、另一个动作需要开始。

  • 8
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

xiaoli8748_软件开发

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值