Euro-NCAP-2023-车对车测试流程中文版

Euro NCAP 2023车对车碰撞测试涉及多种常见碰撞场景,包括车对静止车后方(CCRs)、车对运动车后方(CCRm)、车对减速车后方(CCRb)、车对正面迎面的车直撞(CCFhos)和车对正面迎面的车交叉路径(CCFtap)。测试关注AEB、FCW系统在不同速度和重叠率组合下的表现,以评估车辆的安全辅助性能。测试设备需记录和过滤相关数据,同时满足特定的环境和车辆条件。车辆制造商需提供预测数据,测试条件包括天气、路况和周围环境,确保测试的准确性和安全性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

1  Euro-NCAP 车对车碰撞测试介绍 

2 定义 

2.1 概述 

2.2 测试场景 

3 参考坐标系

3.1 通用

3.2 VUT纵向路径误差

 3.3 侧向路径误差

3.4 侧向重叠率

4  测试设备

4.2 测试变量

 4.3  数据滤波

5 目标车辆

5.1  技术规范

6 测试数据 

6.1  OEM提供的数据

6.2  缺少OEM数据

7  测试条件 

7.1 测试轨道

7.1 天气条件

7.3 周围环境

7.4  VUT准备

8 测试流程

8.1 VUT 测试前准备

8.2   测试场景

8.3 测试行为

8.4 测试执行


 

1  Euro-NCAP 车对车碰撞测试介绍 

汽车与汽车之间的撞击是道路上最频繁发生的事故之一,原因是司机分心或判断失误。在城市驾驶过程中,典型的前后碰撞通常是在相对较低的速度下发生的,被撞车辆已经处于静止状态,但被撞车辆的司机却有很高的风险,可能会出现较轻的鞭打伤害。虽然伤害的严重程度通常很低,但这些事故非常频繁,占所有车祸的四分之一以上。类似的事故场景发生在开放的道路上,以中等到较高的速度,司机可能分心,可能没有意识到他前面的交通已经停止,即将停止或正在以较低的速度行驶。 

其他常见的碰撞类型包括在导航路口时与迎面而来或交叉的车辆发生碰撞,以及在离开车道时与迎面而来的车辆发生碰撞。驾驶员可能会因道路布局的更复杂性质而受到挑战,并需要感知、判断和动态操纵来成功地在交通中安全行驶。 

为了辅助司机避免这些常见的碰撞类型,汽车制造商提供避免碰撞的技术,以警

Euro-NCAP(欧洲新安全评鉴协会)协议V4.0对AEB(自动紧急制动)系统针对VRU的测试要求和标准有着详细的规定,这些规定旨在评估辆对行人和自行骑行者的保护能力。理解这些标准对于提高辆安全性至关重要。以下是对这些要求和标准的详细解读: 参考资源链接:[euro-ncap-aeb-lss-vru-test-protocol-v400.pdf](https://wenku.csdn.net/doc/6412b711be7fbd1778d48fa0?spm=1055.2569.3001.10343) - VRU类别和测试场景:Euro-NCAP协议V4.0定义了多个VRU类别,包括成人行人、儿童行人和自行骑行者,并针对不同场景进行测试,例如城市交叉路口、行人穿越、自行横向穿越等。 - 测试方法:测试包括两个主要部分,首先是动态测试,用于评估辆在移动状态下的性能;其次是静态测试,用于评估辆在静止状态下的响应。 - 性能评估:AEB系统将根据其减少碰撞速度的能力进行评估,以及是否能有效避免与VRU的碰撞。具体评估指标包括制动时间、制动减速度和避免碰撞的百分比等。 - 评分机制:根据测试结果,AEB系统对VRU的保护效果会被赋予一定的分数,这些分数直接计入辆的总安全评分。 - 数据记录和报告:测试过程中,需要记录辆的行为和系统性能,包括传感器记录、辆轨迹、碰撞速度和制动力度等。 为了深入了解Euro-NCAP协议V4.0中AEB系统针对VRU测试的具体要求和标准,强烈推荐您参阅《euro-ncap-aeb-lss-vru-test-protocol-v400.pdf》。这份权威文档详细阐释了测试方法、性能评估标准和评分机制,并提供了测试的具体操作指导。这份资源能够帮助您全面理解Euro-NCAP测试流程,并为开发和评估符合标准AEB系统提供参考。 参考资源链接:[euro-ncap-aeb-lss-vru-test-protocol-v400.pdf](https://wenku.csdn.net/doc/6412b711be7fbd1778d48fa0?spm=1055.2569.3001.10343)
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小明师兄

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值