关于Unity发布苹果并真机测试的设置与连接
完全是一个苹果盲,经过三天的摸索总算将unity的项目成功在ipad 上运行,故写下本文以做记录(本文适合对ios开发零接触者)
以下是这次摸索的总结:
首先要说明一下:
原先学过android也用unity发布过android的都知道android的发布只是搭配好开发环境与试置好路径即可在本机上发布成apk.
本以为发布成ios也应该是差不多的一个过程,但可惜如果那样想就大错特错了!!
unity ios的发布流程:
首先你要在mac机上发布,机上要装有xcode
在unity上选ios项发布,发布出来是不是一个app文件,而是一个项目文件其名称是:Unity-iphone.xcodeproj.而文件下面有如下文件:
一、 移动设备与xcode的连接
Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境,用于开发Mac OS X和iOS的应用程序。
而此时xcode就会自动打开你发布的项目文件。这个时候,你要确保的 ios移动设备已经成功与的电脑连接,并接你的移动设备设置为开发机
如果设置成功,你的设备就会在xcodex中显示,如下:
这是我接入的 ipad,如果连接不成功,就会出现如下显示:
此时你要到xcode里面去将你的移动设备设置(这里在xcode6.1的情况下,如果是其他版本设置方式可能有点不同)
如下图:
然后:
(如果你的移动设备一直都无法连接到XCODE上,可能是你移动设备的版本过高,xcode的版本低,此时应该升级XCODE版本,我就是遇到这个问题)
移动设备与xcode的连接算是完成。
二 证书的申请与安装
1 首先你要看一个开发者账号,开发者账号分为三种
iOS开发者计划主要为iOS设备进行App开发,比如iPhone和