部分参考:https://www.cnblogs.com/hont/p/5099213.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
一、动画切换的基本属性:
1. has exit time选项:作用1:在动画过度没有conditions判断田间的情况下,勾选has exit time ,可以让动画播放正常过渡,但是若没有勾选has exit time ,则动画无法过渡;作用2:在动画过度有conditions的情况下,勾选has exit time,当满足conditions,动画会先播放完当前动画然后再过度到下一个动画,即即使满足条件动画也无法被打断。如果没有勾选has exit time ,当满足conditions,动画会直接跳到下一个动画播放,也不管当前动画是否播放完毕。即当满足条件时打断当前动画进入到下一个动画;
2.Conditions:动画切换的条件当满足条件时动画会进行切换进入下一个动画;条件判断参数为在Parameters中定义的参数。一条切换线可以有多个不同的判断条件
3.Transitions:动画的切换线两个动画制键可以有多条切换线以满足不同的需求。
4.Parameters:定义动画切换的判断参数。(Trigger参数:与Bool值类似由true和false控制动画但在动画播放过一次后会重置值)
二、动画状态基本面板:
1.Motion:动画状态的动画片段。
2.Speed:动画播放速度。
3.Mirror:动画镜像播放,可以反转当前动画。
4.Fook IK:勾上后会有一个脚步的动画修正,当角色跑动动画不正常时可以使用,会智能的修复角色跑动动画。
5.Cycle Offset:周期偏移,会影响动画开始的起始位置。