汤锴(42350817) 15:21:59
3D基础并不能直接决定你现在做游戏的水平
3D基础打得再扎实,假设你做PC游戏,你不懂DX,GL,还是什么都做不了
它实际上决定得是你能走多远!
因为到后面,你会发现很多高级的效果,其实现原理,其实源自3D基本概念!
比如在学习per-pixel lighting的时候,有些人(包括我)怎么都无法理解Tangent Space的概念,这不正是因为3D坐标变换学得不好吗?
所以后来才回去恶补基础!
所以说,假如现在不把基础概念搞到100%清楚也没问题,因为反正以后还要回来学的!
同样的一个公式,不同的时候来看,体会的深入程度也不一样的,呵呵。
汤锴(42350817) 15:23:10
哦,还有一种人,他们基础不好,而且也学到了很多高级的算法和技巧,但这些人永远都是 copy - paster,无法自己创新的