还是把碰撞都放在地图编辑器里吧....

长久以来, 我似乎走入一个误区, 就是想在3dsmax的模型里绑定碰撞, 然后通过插件导出来;
于是我花大力气去研究max script....不过看起来要做一个功能强大的max插件没那么容易
今天在和别人聊天时, 突然想到我为什么不能再地图编辑器里面绑定碰撞框啊 ??
在我自己的编辑器里, 所有的数据, 包括所有模型的顶点数据我都可以控制啊, 要导出哪些岂不是小菜一碟啊......
我真是太傻了, 为什么不早点想到呢....

好, 先暂时抛弃max, 先开始去搞地图编辑器!
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