数电学习(三、半导体二极管门电路)(一)


半导体二极管门电路

目前的系统:小模拟,大数字
模拟很关键,但是一旦调制好就希望很快进入数字

模拟和数字

对于所有的数字电路模块,我必须能接收0,1,输出0,1,且进的是质量不太好的0,1,出的是质量好的0,1。每个数字电路器件,高低质量的电压差就是留给系统的noise。(0的范围和1的范围是留给系统稳定的buffer)

  • 0和1要区分开,0和1之间是无效区

  • 数字电路不是任何时候的输出都是有意义的

  • 导线不是数字电路的器件(不能输入低质量,输出高质量)

  • 门电路:实现基本运算、复合运算的单元电路,如与门、与非门、或门…

  • 正逻辑,负逻辑(0,1对应高低电平)

  • 半导体器件是有电容的(需要注意)

模拟变为数字的最简单电路:
在这里插入图片描述
但是这个电路会引入一个问题,R的取值不好把握(希望开关闭合电阻很大,开关打开电阻很小)

  • 用二极管实现逻辑电路(缺点:电平偏移(0.7V压降),带载能力差)

小结

  • 任何时候说的0和1都对应模拟电路的一段,我们说取高低电平只是指的其中一个典型值
  • 数字电路的代价(模拟电路可以表达无限,但是在任何时刻,数字电路的信号线和地之间只能代表一位0,1,必须付出空间或时间的代价),代价换来的是tolerance
  • 二极管实现逻辑电路缺点很多,只用于IC内部电路

MOS管门电路

  • MOS管的工作原理(需要复习)
    在这里插入图片描述
  • 漏极特性曲线的三个区:
  1. Vgs < Vgs(th)时,漏极和源极之间没有导电沟道,称为截止区。Vgs > Vgs(th)时分为下面两个区
  2. 虚线左边为可变电阻区,iD和vDS的比值近似为一个电阻,阻值与vGS的数值有关
  3. 虚线右边为恒流区,iD的大小基本由vGS决定
  • CMOS,C是complementary,是一种新工艺不是新器件
    CMOS的等效电路模型如下:
    在这里插入图片描述
    需要分析CMOS的电压传输特性(P75)

输入噪声容限

输出允许的范围内,允许输入的变化范围称为输入噪声容限(实际上还是之前说的tolerance)

  • Vnh = Voh(min) - Vih(min)
  • Vnl = Vil(max) - Vol(max)

如果作为技术参数,噪声容限应该取这两个比较小的。其实指的是电路抗干扰和抗噪声的容限是多少伏。

  • 结论:CMOS器件可以通过提高Vdd来提高噪声容限(但是也不要轻易做,因为会提高功耗)

CMOS反相器的静态特性

  • 光是两个管子构成的门电路,输入不取电流,两个栅极捏在一起接出来,栅极是不取电流的。这也是为什么说CMOS器件功耗低,传递过程不取电流,是通过建立电场,所有功耗都在本身的动态功耗。
  • 因为现在器件特别小,所以MOS管的门级和衬底之间的绝缘层特别薄,所以为了避免击穿,所有门电路输入级都会有保护电路。
  1. 输入特性:输入很简单,就是分析保护电路什么时间起作用(原因如上)
    在这里插入图片描述
  2. 输出特性
    (1)每一级数字电路的输出都可以当成一个有内阻的电压源,内阻:输出高电平是上面的管子导通的电阻,输出低电平就是下面的管子导通的电阻
    (2)既然有内阻,那么输出一带上负载就会有变化
    (3)Vgs会影响输出电压源的特性,Vgs取决于Vdd(P79)

CMOS反相器的动态特性

  1. 传输延迟时间
    为什么会有延迟?取决于谁?
    因为有电容存在

  2. 动态功耗
    CMOS的静态功耗极小,与动态功耗相比,可以忽略,但随着频率升高,动态功耗会上升。
    (1)导通功耗:输入输出0,1跳变,通过两个管子就会有尖峰电流(根据公式,功耗与Vdd的平方成正比,所以当时考虑噪声容限时,如果增大Vdd,这里就会平方倍的增大)
    (2)对负载充放电的电容功耗

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

普通的晓学生

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值