SendMessageUpwards定义简单按钮(Unity3D开发之十)

这篇博客介绍了如何在Unity3D中使用SendMessageUpwards创建GUI交互按钮。通过GUIInterface和InputManager.cs两个类,实现对GUI元素的事件处理和输入管理,详细步骤包括创建GUI对象、添加3D Text、设置碰撞盒和触发器等,以此实现简单的游戏界面按钮功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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