本次作业的任务是使用UI制作一个背包系统
首先要制作一个静态的场景
游戏对象如下
其中Bag是新建的空对象,在里面创建9个按钮,下面是Bag和其按钮的参数设置
Equipment为装备栏,在里面创建3个按钮,下面是装备栏和其按钮的参数设置
Random是一个按钮,用于重新生成装备栏中的装备
再加上人物预设(从Asset Store上下载),摄像机,粒子系统,背景图片
下面是UI Camera的参数设置
以及Hero Camera的参数设置,人物预设设置为HeroCamera的child
调整相应位置后可得到如下的场景