Unity3D导入FBX文件,动画名字一般默认是“Take 001”。如何修改呢?有两个方法:
按照Unity3D的FBX文件命名规则修改FBX文件名,角色名@动作名.FBX。比如boss-attack.fbx,动作名是Take 001,文件名修改为boss@attack.fbx,动作名就自动改为attack了。
在Unity3D中点选FBX文件,在Inspector窗口点Animations Tab。在最下面可以看到动画索引区域,这里有一个文本区域是动画名,点选可以修改。
Unity3D导入FBX文件,动画名字一般默认是“Take 001”。如何修改呢?有两个方法:
按照Unity3D的FBX文件命名规则修改FBX文件名,角色名@动作名.FBX。比如boss-attack.fbx,动作名是Take 001,文件名修改为boss@attack.fbx,动作名就自动改为attack了。
在Unity3D中点选FBX文件,在Inspector窗口点Animations Tab。在最下面可以看到动画索引区域,这里有一个文本区域是动画名,点选可以修改。