UE基础篇十一:Sequencer

这篇博客介绍了虚幻引擎(UE4/UE5)中的Sequencer基础操作,包括创建Sequence、设置动画权重、摄像机追踪与参数调整、详细编辑路径、组合序列、调整轨道属性、事件绑定以及录制视频的技巧。同时,提供了入门视频链接以辅助理解。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

导语:

视频文档在文末

知识点记录:

1、创建Sequence

2、动画可以设置权重值 作动画过渡

3、摄像机 可以设置追踪目标 调整一些摄像机参数等

4、在曲线编辑中编辑可以更详细调整路径

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