导语:
视频文档在文末
一、从引擎中导入高度图
高度图是灰度图,并且每个像素有16位的深度,支持这种格式的是.png 和.raw格式
高度图可以自己绘制,或者通过许多网站下载那些复制现实世界地点的图片,许多网站也有免费资源下载
二、草地和石头混合图层
创建一个混合材质,草地和岩石用材质函数输出
添加完材质之后,在绘制面板,添加草地和岩石的图层信息,通过调整强度,就可以刷地形
三、可以把模型拖入植物中绘制在地形里
四、程序化生成植物
视频主页:https://learn.unrealengine.com/course/