Unity3D研究院之使用初始化游戏脚本

以前我只能做一个初始化场景, 在这个场景进行初始化工作, 并且保证这个场景在游戏运行中只能进一次。现在好了,unity5提供了初始化回调方法。[RuntimeInitializeOnLoadMethod]  这样初始化就和传统游戏开发初始化一样了。 没有场景 没有 游戏对象 的初始化 启动脚本。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Runtime.Hosting;
 
public class Instance : MonoBehaviour 
{
 
 
    [RuntimeInitializeOnLoadMethod]
    static void Initialize()
    {
		GameObject.DontDestroyOnLoad(new GameObject("Instance",typeof(Instance)) {
			hideFlags = HideFlags.HideInHierarchy
		});
		Debug.Log( "RuntimeInitializeOnLoadMethod" );
    }
}


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