unity 在pc平台 重启应用程序

void ReStart()

    {

//延迟5秒启动

        string[] strs = new string[]
         {
            "@echo off",
            "echo wscript.sleep 5000 > sleep.vbs",
            "start /wait sleep.vbs",
            "start /d \"{0}\" {1}",
            "del /f /s /q sleep.vbs",
            "exit"
         };
        string path = Application.dataPath + "/../";


        List<string> prefabs = new List<string>();
        prefabs = new List<string>(Directory.GetFiles(Application.dataPath + "/../", "*.exe", SearchOption.AllDirectories));
        foreach (string keyx in prefabs)
        {
            string _path = Application.dataPath;
            _path = _path.Remove(_path.LastIndexOf("/"))+"/";
            Debug.LogError(_path);
            string _name = Path.GetFileName(keyx);
            strs[3] = string.Format(strs[3], _path,_name);
            Application.OpenURL(path);
        }


      
        string batPath = Application.dataPath + "/../restart.bat";
        if (File.Exists(batPath))
        {
            File.Delete(batPath);
        }
        using (FileStream fileStream = File.OpenWrite(batPath))
        {
            using (StreamWriter writer = new StreamWriter(fileStream,System.Text.Encoding.GetEncoding("UTF-8")))
            {
                foreach (string s in strs)
                {
                    writer.WriteLine(s);
                }
                writer.Close();
            }
        }
        Application.Quit();
        Application.OpenURL(batPath);
        
    }
你好!对于使用Unity开发Hololens 2的MR应用程序,你可以参考以下步骤: 1. 安装所需的软件和工具:首先,确保你已经安装了Unity引擎和Hololens 2的开发工具包(HoloLens 2 Development Edition)。可以从Unity官网下载Unity引擎,而Hololens 2的开发工具包可以从Microsoft官网获取。 2. 创建新项目:打开Unity引擎并创建一个新项目。选择3D模板,并确保选择了Universal Windows Platform作为目标平台。 3. 配置项目设置:在Unity中,进入“Edit”菜单,然后选择“Project Settings”和“Player”。在Inspector窗口中,展开“Universal Windows Platform”选项卡,确保选择了正确的目标设备(Hololens 2)。 4. 导入Hololens 2的软件包:使用Unity的Package Manager导入Hololens 2的软件包,这将提供Hololens 2的功能和性能支持。 5. 创建场景和对象:使用Unity的编辑器创建场景,并向场景中添加所需的3D对象、UI元素和其他交互元素。 6. 调整摄像机设置:对于Hololens 2应用程序,摄像机设置非常重要。确保将摄像机设置为适应Hololens 2的视野范围和显示要求。 7. 添加MR功能:使用Hololens 2的软件包中提供的API和组件,添加MR功能,如手势识别、语音识别和空间映射等。 8. 进行测试和调试:在Unity引擎中,可以使用模拟器进行初步的测试和调试。但是最好在实际的Hololens 2设备上进行真实环境的测试。 9. 构建和部署应用程序:完成应用程序开发后,使用Unity引擎的构建工具将应用程序打包为Hololens 2所需的应用程序包(.appx)。然后,将该应用程序包部署到Hololens 2设备上进行使用。 希望这些步骤能够帮助你开始使用Unity开发Hololens 2的MR应用程序!如有其他问题,请随时提问。
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