Unity LineRenderer在UI上显示

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正文:

一、设置Canvas模式为相机模式,让UI元素处于最下层,LineRenderer会绘制在最上层。

18a02935de52a2109a4dbcb31c7633b4.png

二、相机设置为正交模式即可,然后记得此相机作为Canvas的相机

234c4e401e31be71be33624abd0c263a.png

三、添加LineRenderer

c525c8f5d2693fa61de50cb942d39849.png

四、LineRenderer组件

afa7cea3cf7d48c81c13738001d35549.png

五、在LineRenderer上挂载脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class UILineRenderer : MonoBehaviour
{
    public Transform img1;
    public Transform img2;
    private LineRenderer lineRenderer;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        lineRenderer = GetComponent<LineRenderer>();
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        lineRenderer.SetPosition(0, new Vector3(img1.position.x + 0.463f, img1.position.y, 0));
        lineRenderer.SetPosition(1, new Vector3(img2.position.x - 0.463f, img2.position.y, 0));
    }
}

六、效果

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以上就是LineRenderer在UI上显示的整个操作。

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