UE4-(蓝图)第九十六课 测试角色移动旋转

一、在项目工程中,如果迁移角色控制蓝图后,因为没有在新项目的项目设置中设置输入Mappings,会导致蓝图报错。不方便我们使用通用的测试角色控制蓝图进行浏览操作。

二、制作简单的浏览操作,控制角色前后左右移动 上下左右看功能操作

1.新项目中创建蓝图基类为Character命名为test_Controller.

2.打开蓝图,在事件图表中分别创建WSAD的输入节点

3.前后移动 左右移动 需要设置不同的方向值进行传参,进而控制角色移动。所以创建两个float类型变量,命名分别为MoveForwardDirection,MoveRightDirection。

4.创建一个函数,此函数中进行编辑角色移动和视角控制逻辑,函数命名为MoveA

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