1)当开发应用在移动端时,“Canvas Scaler”的“UI Scale Mode”为“Scale With Screen Size”,以便自适应移动端屏幕
2)最好事先知道应用到移动端屏幕的分辨率,或屏幕比例,以对应合适设置“Canvas Scaler”的“Reference Resolution”
3)当应用是横屏游戏时,把“Canvas Scaler”的“Match”改为“0”,以“Width”为基准缩放UI适应屏幕;当应用是竖屏游戏时,把“Canvas Scaler”的“Match”改为“1”,以“Height”为基准缩放UI适应屏幕
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