1.首先在摄像机上添加Physics Raycaster组件。
2.代码内容如下,把脚本放在一个Cube上,创建一个button挡住Cube。给Button添加ButtonTest这个Click方法。
3.运行场景,可以看到点到Button的时候,Cube不会触发点击事件。
注意:用这个方法要去避免掉使用OnMouseDown和Input.GetMouseDown(0)的方法。
有Bug欢迎留言讨论。
1.首先在摄像机上添加Physics Raycaster组件。
2.代码内容如下,把脚本放在一个Cube上,创建一个button挡住Cube。给Button添加ButtonTest这个Click方法。
3.运行场景,可以看到点到Button的时候,Cube不会触发点击事件。
注意:用这个方法要去避免掉使用OnMouseDown和Input.GetMouseDown(0)的方法。
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