Unity按钮/button样式切换(非代码)

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Unity按钮/button样式切换(非代码)

演示:
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创建一个Button,修改其的transition属性为Sprite Swap
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Source Image为默认情况下的button图片样式,Highlighted Sprite为鼠标进入button时的高亮,Pressed sprite为按下的状态,selected sprite为按下松开后的样式,只需要准备好这些样式图片就好了
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按键图片样式展示:
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