以下是unity小白的学习记录,使用的unity版本为:2021.3.4。
unity的默认界面
unity的界面从上到下从左至右分为:
1.菜单栏
File选项卡下可对文件进行操作,新建、打开、保存以及打包等。
Edit选项卡:
Project Settings内可对项目进行设置。
Preferences内可以对编辑器进行偏好设置修改。
External Tools外部工具设置,在此可以设置自己默认的脚本编辑器,我使用的是visual studio 2022版本。
Window选项卡下的Asset Store是unity官方资源商店。
2.工具栏
中间的三个按钮分别为:播放(运行项目)、暂停、快进。
最右边的图标分别是:撤销历史、搜索、控制图层对象显示、修改编辑器的视图布局。
3.Hierarchy窗口
显示场景中的物体对象。
4.Scene窗口
是正在创建的世界的效果视图,在此可对创建的对象进行选择、操作和修改等。
在此窗口中的工具栏按钮分别是视图移动(按住鼠标左键移动视角,按住鼠标右键手掌图标变成眼睛图标,按w s a d键可以上下左右移动视角)、移动对象(x、y、z轴移动对象)、旋转、缩放等。
5.Game视图
显示摄像机渲染效果。
6.Inspector窗口
可对 Unity 编辑器中几乎所有内容(包括游戏对象、Unity 组件、资源、材质)查看、编辑属性和设置。
7.Project窗口
显示与项目相关的所有文件。
8.Console窗口
显示报错信息等。
以上是自己对unity界面的浅薄认知,如有错误请各位大佬指正。