blender复制uv贴图

1、新建两个猴头

2、点击其中一个进入uv编辑模式

3、在uv编辑中打开一个图像

 

 

 4、新建一个材质球,将图像渲染到模型上

打开图像纹理

选择刚才打开的图像 

 

 切换到材质预览模式后,就可以看到贴图了

5、选择一个孤岛

 6、然后选择拼排孤岛

 

可以看到该模型展开的uv发生了变化 

 

7、切换回物体模式,点击未渲染模型,按住shift再点击已渲染模型

 

然后在物体菜单中选择复制uv贴图 

 

接下来, 打开白色模型的uv编辑模式,就会看到该模型的uv贴图和下面的模型保持一致了。

 

 再给它建一个材质球就可以看到一模一样的贴图效果了

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