blender中UV贴图及导出dae文件

  1. 设置单位meter
    这里写图片描述

  2. 设置大小
    按 N调出属性面板
    这里写图片描述

  3. 设置
    依次选择编辑模式、线框、面选择;
    这里写图片描述

  4. 进入UV贴图模式
    右击选中物体上表面,按U——展开;上方选择UV Editing模式
    这里写图片描述

  5. 贴图
    左下底部选择 图像——打开图像
    这里写图片描述

  6. 保存即可,底部选项中,将线框改为纹理就能看到,导出dae
    Attention!!这里勾选上包括UV贴图,材质看个人需要,否则导出的dae模型没有贴图效果!!
    这里写图片描述

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