基于Open3D的点云处理19-模拟生成点云

本文介绍了三种无设备获取点云的方法:模型采样加噪声、光线投射和使用Blender扩展BlenSor进行仿真。通过Open3D实现光线投射,模拟传感器扫描视角,并提供了BlenSor用于更真实的激光雷达和TOF相机点云仿真实验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果没有设备,怎么得到点云进行学习研究呢,一般通过以下方法:

  1. 模型采样+增加噪声:简单方便,但结果比较理想与真实扫描不一致;
  2. 光线投射:简单方便,可以模仿传感器的一个扫描视角
  3. Blensor点云仿真:能够模仿传感器本身的一些噪声,适合激光雷达和tof相机的仿真,传感器较少;

1. 模型采样+增加噪声

模型采样+增加噪声:即使用官方提供的模型或者已有模型作为base,在此基础上做一些后处理,比如采样、增加噪点,如下代码,增加高斯噪声;

import open3d as o3d
import numpy as np
import copy

# 添加加噪高斯声
def apply_noise(pcd, m_mu, m_sigma
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