利用数学函数sin来实现物体的上下震动。A控制上下幅度,B控制震动频率
添加三个变量,两个公有,一个私有。A,B和RunTime。
在构造函数中,进行初始化
在每帧事件里变化z的数值
运行游戏,此时看不到物体的上下浮动。
我们可以点击物体,将A设为100,就可以看出来了。
利用数学函数sin来实现物体的上下震动。A控制上下幅度,B控制震动频率
添加三个变量,两个公有,一个私有。A,B和RunTime。
在构造函数中,进行初始化
在每帧事件里变化z的数值
运行游戏,此时看不到物体的上下浮动。
我们可以点击物体,将A设为100,就可以看出来了。