之前的代码里为了实现LED灯闪烁效果,需要先将LED点亮然后延时一段时间后将其熄灭。在这段延时等待期间MCU一直在做无意义的等待计数,为了提高MCU机时的有效利用率,可以让MCU在延时的这段时间内执行其他任务。任务自身发起延时后放弃MCU使用权导致自身的运行发生阻塞,这种延时就叫做阻塞式延时。
RTOS一个基于优先级的抢占式内核,为了使高优先级的任务不至于一直独占MCU的使用权,需要其在合适的时机让出MCU的使用权,给其他任务使用MCU的机会。阻塞式延时RTOS提供的让高优先级任务主动放弃MCU使用权的方法之一。
在RTOS中会出现在某个时间内所有的任务都处于非就绪态的情况,这会导致系统处于无任务可运行的状况,为了防止这种状况的出现,RTOS需要提供一个最低优先级的任务,在没有其他任务可执行的时候去执行这个任务,这个最低优先级的任务就是空闲任务。
一、空闲函数设计
新增一个最低优先级的空闲任务,并配置其相关的任务栈和任务控制块。在进行RTOS初始化的时候,创建这个任务。
List taskDelayList;
#define TASK_IDLE_STACK_SIZE 128
UINT32 taskIdleStack[TASK_IDLE_STACK_SIZE];
TaskTcb taskIdleTcb;
/**********************************************************************************************
* @brief
*
* @param None
* @retval None
**********************************************************************************************/
void TaskIdle(void)
{
while(1)
{
LED_SetRed();
}
}
/**********************************************************************************************
* @brief
*
* @param None
* @retval None
**********************************************************************************************/
void TaskScheduleInit(void)
{
UINT16 i = 0;
for(i = 0; i <= OS_TASK_MAX_PRIORITIES; i++)
{
ListInit(&taskTcbPtrPrioTbl[i]);
}
ListInit(&taskDelayList);
BitMapInit(&taskPrioBitMap);
TaskCreate(&taskIdleTcb, TaskIdle,taskIdleStack, TASK_IDLE_STACK_SIZE, OS_TASK_MAX_PRIORITIES, 0);
}
二、延时函数设计
为了方便增加和删除延时任务,增加一个延时任务的链表taskDelayList,将需要延时任务都挂载在这个链表下面,在系统Tick时遍历这个链表进行延时逻辑处理。在任务控制块里增加延时节点taskDelayNode和延时计数变量delayTicks。
typedef struct STRUCT_TASK_TCB
{
UINT32 *stackPtr; /*< Points to the location of the last item placed on the tasks stack. THIS MUST BE THE FIRST MEMBER OF THE TCB STRUCT. */
Node taskTcbNode