ROS的通信机制

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ROS 的通信机制


ROS 最常用的通信方式有三种:话题通信服务通信共享参数,当然还有其他的通信方式,例如,节点之间的 Nodelet 通信(这种通信方式主要是为了保证数据实时性);


话题通信机制


在话题(Topic)通信机制里,主要要三个角色:发布者订阅者Master;根据 Master 的参与主要分为两个阶段:连接前的准备连接和通信。下图为单个发布者订阅者 的通讯示意图;

在这里插入图片描述

第一阶段:建立前的准备

在建立连接阶段,主要是解决发布者订阅者 进行匹配进而连接的问题;在这个阶段主要分为五步:

  1. 发布者(Talker)启动,通过RPC向 ROS Master 注册发布者的信息,包括:发布者节点信息,话题名,话题缓存大小等;Master 会将这些信息加入注册列表中;
  2. 订阅者(Listener)启动,通过 RPC 向 ROC Master 注册订阅者信息,包括:订阅者节点信息,话题名等;Master 会将这些信息加入注册列表;
  3. Master 进行节点匹配:Master 会根据订阅者提供的信息,在注册列表中查找匹配的发布者;如果没有发布者(Talker),则等待发布者(Talker)的加入;如果找到匹配的发布者(Talker),则会主动把发布者(Talker)(有可能是很多个 Talker)的地址通过 RPC 传送给订阅者(Listener)节点;
  4. Listener 接收到 Master 的发出的 Talker 的地址信息,尝试通过 RPC 向 Talker 发出连接请求(信息包括:话题名,消息类型以及通讯协议(TCP/UDP));
  5. Talker 收到 Listener 发出的连接请求后,通过 RPC 向 Listener 确认连接请求(包含的信息为自身 TCP 地址信息);

至此,Talker 和 Listener 做好了连接前的准备工作。在这个过程中,Master 起到了 牵线搭桥 的作用;


第二阶段:连接和通信

在发布消息阶段,主要解决的是发布者(Talker) 如何 发布消息进入传递给 订阅者(Listener) 的过程。在这个过程中,完全是 Talker 和 Listener 两者之间的信息单向流动,Master 并未参与其中;主要分为两步:

  1. Listener 接收到 Talker 的确认消息后,使用 TCP 尝试与 Talker 建立网络连接;
  2. 成功连接之后,Talker 开始向 Listener 发布话题消息数据;

至此,完成了 Talker 向 Listener 发布消息的过程;Master 在这个阶段并不参与两者之间的数据传递;
需要注意的是,有可能多个 Talker 连接一个 Listener,也有可能是一个 Talker 连接上多个 Listener;


服务通信机制


服务是基于 C/S 模式的双向数据传输模式(有应答的通信机制),话题是无应答的通信机制。根据 Master 是否参数也分为两部分:连接前的准备连接和通信;通信流程如下:

在这里插入图片描述


连接前的准备

  1. 发布者(Talker)启动,通过RPC向 ROS Master 注册发布者的信息,包括:发布者节点信息,话题名,话题缓存大小等;Master 会将这些信息加入注册列表中;
  2. 订阅者(Listener)启动,通过 RPC 向 ROC Master 注册订阅者信息,包括:订阅者节点信息,话题名等;Master 会将这些信息加入注册列表;
  3. Master 进行节点匹配:Master 会根据订阅者提供的信息,在注册列表中查找匹配的发布者;如果没有发布者(Talker),则等待发布者(Talker)的加入;如果找到匹配的发布者(Talker),则会主动把发布者(Talker)(有可能是很多个 Talker)的地址通过 RPC 传送给订阅者(Listener)节点;

至此,连接前的准备工作就做完了,可以发现服务通信的 连接前的准备 工作比话题通信的 连接前的准备 工作少两步;


连接和通信

这一部分和话题通信的 连接和通信 步骤都是一样的。唯一不同的是服务通信是有应答的。

  1. Listener 接收到 Talker 的确认消息后,使用 TCP 尝试与 Talker 建立网络连接;
  2. 成功连接之后,Talker 开始向 Listener 发布话题消息数据;

至此,服务通信完成连接和通信过程,可以进行有应答的信息交流了。
需要注意的是,有可能是一个 Talker 连接上多个 Listener;


共享参数机制


参数共享机制类似于程序中的全局变量,Talker 去更新全局变量(共享的参数),Listener 去获取更新后的全局变量(共享的参数);这个通信过程不涉及 TCP/UDP 的通信;示意图如下:

在这里插入图片描述

  1. Talker 更新全局变量;Talker 通过 RPC 更新 ROS Master 中的共享参数(包含参数名和参数值);
  2. Listener 通过 RPC 向 ROS Master 发送参数查询请求(包含要查询的参数名);
  3. ROS Master 通过 RPC 回复 Listener 的请求(包括参数值);

从上述流程可知,如果 Listener 向实时知道共享参数的变化,需要自己不停的去询问 ROS Master;


话题与服务的区别


话题和服务是 ROS 中使用最多的通信方法,它们之间有很多不同之处:

条目话题服务
同步性异步同步
通信模型发布/订阅客户端/服务器
反馈机制
底层协议ROSTCP/ROSUDPROSTCP/ROSUDP
缓冲区
实时性
节点关系多对多一对多(一个Server)
使用场景弱逻辑处理,多数据传输强逻辑处理,少数据传输

话题是 ROS 中基于发布者/订阅者模型的异步通信,发布者与订阅者双方解耦,常用于不断更新,含有较少逻辑处理的数据通信;
服务是 ROS 中基于客户端。服务器模型的同步通信,适用于逻辑性强的数据交换;

ROS通信机制包括话题(Topic)、服务(Service)和动作(Action)三种方式。 1. 话题话题是一种发布/订阅(Publish/Subscribe)机制,发布者(Publisher)将消息发布到话题中,订阅者(Subscriber)从话题中接收消息。话题的实现流程如下: - 发布者指定话题名、消息类型和队列长度。 - 发布者将消息发布到话题中。 - 订阅者从话题中接收消息。 2. 服务服务是一种请求/响应(Request/Response)机制,客户端(Client)向服务器(Server)发送请求,服务器对请求进行处理并返回响应。服务的实现流程如下: - 定义服务类型和服务名。 - 服务器等待客户端请求。 - 客户端向服务器发送请求。 - 服务器对请求进行处理并返回响应。 3. 动作:动作是一种异步请求/响应机制,客户端向服务器发送请求,服务器对请求进行处理并返回响应,但在响应返回之前,客户端可以取消请求或者向服务器发送取消请求。动作的实现流程如下: - 定义动作类型和动作名。 - 服务器等待客户端请求。 - 客户端向服务器发送请求。 - 服务器对请求进行处理并返回响应。 - 在响应返回之前,客户端可以取消请求或者向服务器发送取消请求。 相同点:话题服务和动作都是ROS通信机制的一部分,它们都实现了不同的通信机制,使得ROS系统中的组件能够进行数据交换和协作。
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