一、不管什么响应,必须要添加碰撞器(要注意的是NGUI要用自己的方法来添加碰撞器)
二、给需要响应的游戏对象或者预设物体添加两个脚本UIEventListener 和UIEventOver,如图
三、假设现在要响应鼠标停留在物体和移走物体时候的两种消息
给对象添加脚本如下,注意这里的方法名字可以随便取得
public void OnHoverOver() //停留的时候响应
{
print ("1");
}
public void OnHoverOut() //移走的时候响应
{
print ("2");
}
四、最后绑定到事件上面如图
如上图Notify指向的是要响应的物体,Method指向的是物体脚本里面要响应的方法