NGUI之响应鼠标事件(划过、停留、点击等)

一、不管什么响应,必须要添加碰撞器(要注意的是NGUI要用自己的方法来添加碰撞器)

二、给需要响应的游戏对象或者预设物体添加两个脚本UIEventListener 和UIEventOver,如图


三、假设现在要响应鼠标停留在物体和移走物体时候的两种消息

给对象添加脚本如下,注意这里的方法名字可以随便取得

public void OnHoverOver() //停留的时候响应
	{
		print ("1");
	}

	public void OnHoverOut() //移走的时候响应
	{
		print ("2");
	}

四、最后绑定到事件上面如图


如上图Notify指向的是要响应的物体,Method指向的是物体脚本里面要响应的方法

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