Unity下Android利用Ant构建打包

本文档介绍了如何在Unity环境下利用Ant工具进行Android应用的打包过程。首先,你需要下载并安装JDK,然后配置环境变量JAVA_HOME、CLASSPATH和PATH。完成这些设置后,你可以在指定目录下启动Jenkins服务,执行Java命令来运行Jenkins并配置HTTP端口。

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1.java环境配置
  1. 下载Jdk
  2. 安装jdk
  3. 环境变量设置

        3.1.在系统变量中新建:JAVA_HOME 变量值为jdk的安装目录

        3.2.在系统变量中新建:CLASSPATH  变量值为.;%JAVA_HOME%\lib

        3.3.找到PATH 变量值为%JAVA_HOME%\bin

2.下载Android sdk
    并配置到unity的Editor->External Tools->Android Sdk Location
3.ant环境配置
   在ant官网下载最新的ant包: http://ant.apache.org/bindownload.cgi
  设置环境变量:

   设置好了之后验证一下。打开CMD 输入ant -version命令出现下面反馈,说明ant 安装成功
4.命令行打包
   可以在打包之前把签名文件放到android目录下,就可以打带有签名的apk包了
  命令行签名文件生成:
  keytool -genkey -alias alex_android.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore alex_android.keystore
  根据指示填写相关内容,记住密码
  如生存的ant.properties文件
打包命令行:
cd d:/android/sdk/tools 
./android update project --name Lava -t 5 -p d:/android/Lava 
cd d:/android/Lava 
ant release

5.jenkins环境配置
1.在jenkins下下载: http://jenkins-ci.org/
2.下载后解压放到某个目录下如d:/jenkins
3.启动

cd d:/jenkins

java -jar jenkins.war -Dhudson.util.ProcessTree.disable=true --httpPort=7900


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