Unity3D 3D Text穿透问题

1、导入一个ttf字体,编码设置为Unicode


2、新建一个材质

3、新建一个shader如下

Shader "GUI/3D Text Shader" { 
Properties { 
   _MainTex ("Font Texture", 2D) = "white" {} 
   _Color ("Text Color", Color) = (1,1,1,1) 
} 

SubShader { 
   Tags { "Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"="Transparent" } 
   Lighting Off Cull Off ZWrite Off Fog { Mode Off } 
   Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha 
   Pass { 
      Color [_Color] 
      SetTexture [_MainTex] { 
         combine primary, texture * primary 
      } 
   } 
} 
}

刚才新建的材质设置成这个shader

把这个材质的贴图设置为字体的贴图


4、创建一个3D Text,字体设置为导入的ttf字体,材质设置为新建的那个材质。

原文点击这里

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