【Unity教程】浅谈Find对象的几种方法优劣

主要有两种gameObjce.Find(".....");和transformFind(".....");




1.transformFind(".....");

优点:速度快,节省资源

缺点:必须知道路径,否则查找无效

可以参考我的上一篇文章【Unity&NGUI】查找对象并改变颜色的几种方式


transformFind(".....");

”...“必须填路径,或者是要找到物体的上一级父物体的路径



2.gameObjce.Find(".....");

优点:只用输入名字就可以找到对象

缺点:耗时长,可以通过初始化函数把这类Find函数程序的最先使用




3.FindObjectType< T >()


        UISprite[]  g = FindObjectsOfType<UISprite>();//找到UISprite组件的对象


4.GameObject.FindGameObjectsWithTag(“tag”)
GameObject.FindWithTag(“tag”)

返回GameObjce[]或者是第一个GameObjce


5.Object.FindObjectOfType

Object.FindObjectsOfType

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