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BuladeMian的博客,菜得抠脚,菜得真实

本博客一本正经胡说八道,文章内容不能作参考。1000-7=?

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原创 [blendre][minercraft]在cycles render模式下设置材质material和贴图texture

在blender render 和 blender game 模式在 blender render 和 blender game 模式下,打开 贴图 的选项,如果没有贴图,就新建一个贴图新建后的贴图,如下图所示,打开 图片选择完毕后,如下图所示设置完贴图,就该设置材质了切换至 cycles render 模式材

2017-11-25 18:06:16 2565 1

原创 [blender]图片模糊不清楚怎么变清晰

参考资料1编辑后:编辑前:找到这个图片参考资料:1.How to fix blurry images in blender 3d2.Minecraft Ch

2017-11-25 16:23:14 9784

原创 [精华分享][资源分享]适合独立工作者的免费正版绘画工具

现在很多 绘画工具都是 需要收费的,现在有一款免费 的正版 绘画工具,最主要的是 支持 中文。(与 PS,等其他工具相比 ,暂时还不清楚其性能怎么样。)https://www.getpaint.net/download.html系统要求最小系统Windows 7 SP1或更新版本(建议使用Windows 10)1GHz处理器(推荐使用双核

2017-11-25 11:31:52 484

原创 [blender]常用按键操作以及新手失误教程

参考资料2:来自参考资料1:1.按住鼠标中间拖动,自由视角旋转3d屏幕。  例如:3d视图有个物体,你按住中间拖动,就可以从各个角度,底部顶部侧面斜面左上右下等,这个物体任何地方都能看全。   形象比喻:就像一个正在活动的人观察一件三维的东西一样,可以到处看这个东西。或者这个物体自己在转动,使得这个活动的人可以看到任何物体的地方。

2017-11-24 13:56:37 24654 1

原创 [Unity]Unity组件崩溃的通用的几种解决办法

很多情况下,使用 UNITY 的组件 会遇到 崩溃 的情况。有以下几种解决方法1.非要使用Unity组件,导致的Unity组件崩溃,每日备份,频繁备份。2.放弃使用相关的 代码 的 Unity 组件(模型组件貌似不受影响),相关的功能尽量使用Unity 自带的功能。(例如,NGUI 的相关功能可以使用 UGUI 代替)3.相关文章:1.[Un

2017-11-23 08:05:28 13540

原创 [工作效率提升]焦虑性失眠的应对方法

由于工作目标没有达成,导致的精神焦虑失眠 (参考资料2)。白天:尽量不要午睡睡前:吃点红枣小米粥不要刷手机喝点热牛奶(如果睡觉前,喝水会导致焦虑性尿频尿急,就不要喝牛奶)看书或者是看像(生活大爆炸,老友记,爱情公寓,等)这样的每集时间很短而且轻松的影视剧使用 白噪音的APP 听 大自然的声音(下雨的声音、海浪的声音)冥想(

2017-11-23 07:57:22 454

原创 [精华分享][Unity][模型制作]Fuse

据网友留言,fuse 傻瓜式 建模工具,可以很快的进行 模型制作。由于已经免费了,好像没有再更新了,具体内容不清楚。在Steam页面搜索 fuse 即可http://store.steampowered.com/app/257400/Fuse/

2017-11-19 18:09:19 1000 1

原创 [blender][LowPoly][blender资源分享]Low Poly - FPS Arms Pack.zip

https://opengameart.org/content/low-poly-fps-arms-pack Low Poly - FPS Arms Pack.zip 12.5 Mb

2017-11-19 15:37:39 1764

原创 [Unity][Mesh][NavMesh]RuntimeNavMeshBuilder: Source mesh does not allow read解决办法

来自相关资料1(使用的模型是 Unity 的AssetStore 的simple town lite- cartoon assets)RuntimeNavMeshBuilder: Source mesh road_straight_mesh does not allow read access. This will work in playmode in the

2017-11-19 14:30:08 2532

原创 [Unity][NavMesh]Unity NavMesh Compent 寻路组件动态自动烘培

参考资料1通常 使用以前 的烘培,需要 把物体 变成 静态 物体,现在 UNITY 升级后 使用 相关的组件 可以动态自动烘培 参考资料:1.NavMeshComponents2.What's New in Unity 5.6 - Update to Nav Mesh (1/2)3.

2017-11-18 21:10:41 4571 4

原创 [Unity][C#][File]File无法新建文件UnauthorizedAccessException,File.Create is denied的解决办法

[Unity][C#][File]File无法新建文件UnauthorizedAccessException,File.Create is denied的解决办法那就是 保存 一个 模板空 的 blank.txt 文件,然后 复制 移动,写入 新的 文件 到指定的 位置按照正常 的 是可以正常 创建 文件的。(所有的路径都试过,应该是File.creat

2017-11-16 17:07:57 6158

原创 [Unity][UGUI]DropDown下拉框监听改变值的事件

Unity 5.6.4p1,感觉UGUI的 功能 更强大了鼠标右键进行 新建 UI如果没有 Canvas就新建一个 Canvas如果 没有 ,就在 菜单栏 的 Component 的UI里面新建在新建 的 Dropdown 物体 中,可以 对 下拉框的 选项 进行 选择(更方便快捷了),更方便增添选项

2017-11-16 11:46:26 11728

原创 [Unity][Calendar]制作日历的思路

UNITY 官方 的 手册里面 没有 System.Datetime以及 Datetime的 API 说明使用 VS 的功能,就可以 看到 相关 的 函数。主要是 参考资料2,所说,DateTime.DaysInMonth (year, month) 就是获得year年的month月 有多少天知道了 一个月有多少 天,就可以 随便 做日历了。

2017-11-15 17:23:43 2025

原创 [资源分享][Unity][UGUI][DIY]自定义统计UI组件分享

分享 的 是 U董伟的博文,感觉很实用就分享收藏了。http://my.csdn.net/qq_29579137Untiy网格编程篇(一)包围盒效果Bounds(包围盒)概述与AABB包围盒应用Unity自定义UI组件(一)函数图篇(上)Unity自定义UI组件(二)函数图篇(下)

2017-11-15 16:37:48 626

原创 [Unity][JSON][csv][JSONUnity]csv-JSON如何在CSV文件中保存数组并读取JSON数组

接着上一篇 文章 继续,参考资料1使用的 参考资料3 的JSON 文件由于 参考资料2,3 表明 JSON 的数据是可以 存储 数组的。所以就进行测试复制 参考资料3 的 Item.json 的文件内容打开 CSV-JSON 转换的 网址,http://www.convertcsv.com/csv-to-json.htm使用JSON-

2017-11-13 22:03:19 769

原创 [Unity][JSON][csv][JSONUnity]csv-JSON复杂数据的管理

XML具有可读性,但是 较难维护,如果 是个人开发的话,使用 JSON 还是可以的。和LUA的数组一样灵活。但是 很难维护JSON的数据(添加,删除)这个时候 Excel表格的强大的可维护性就体现出来了。Excel - csv - JSON桌面空白处,鼠标右键--新建--Microsoft Office Excel 工作表(前提是安装了官方 的Windows Off

2017-11-13 21:15:42 1072

原创 [Unity][JSON][List][JSONUnity]多个角色的数据读取写入JSON数据

接着上一篇文章 继续 JSON 的存储,相关文章1上一篇文章 讲的 是 一个 角色 存储 JSON 数据,读取写入。本文讲的是 多个 角色  存储 JSON 数据,读取写入。它支持List和List数组由于Unity的 5.2以上版本 已经 支持 JSON ,也就是说 ,可以不用引入 外部 的 JSON.dll 库(LitJSON.dll),就可以使用 unity

2017-11-13 13:09:53 3326

原创 [Unity][JSON]读取写入玩家数据

本文暂时 就 一个 角色 的数据  进行 JSON 的 读取写入 数据。显示的结果在 如下图所示的 文件夹中,如果没有该文件夹,就新建一个。用记事本 新建 JSON 文件,用VS 新建JSON 也行。格式如下所示在新场景中,新建 物体,挂上 脚本。运行。using System.Collections;u

2017-11-13 12:06:07 2068

原创 [Unity][UGUI]UGUI的饼状统计图

参考资料1里面有 Unity 商店 AssestStore 现成的插件。但是鉴于 囊中羞涩。参考资料2,3的资料 相对完整。参考资料:1.Unity怎么用UGUI制作图表,柱状图,饼图?有现成的插件吗,推荐几款?2.Untiy自定义UI组件3.Unity自定义UI组件(三

2017-11-12 15:22:40 2851

原创 [Unity][Android][LUA][IOS]读取写入txt文件

接着上一篇继续[Unity][LUA][SLUA]选择LUA库导入Unity中创建 txt 文件,来保存文件内容。读取和写入。从text文件 中读取内容,并创建 新的 文件test1.txt,替换 test1.txt 的某些内容。显示结果test1文件using System.Collections

2017-11-06 18:41:15 4029

原创 [Unity][LUA][SLUA]选择LUA库导入Unity中

LUA库的种类繁多,目前不知道 哪款 更方便,更好用,就随机使用一款LUA 库目前LUA的库:sluaUniLuahttp://nlua.org/http://www.ulua.org/相关的 安装资料 到 LUA中,也有现成的教程,本文不赘述。

2017-11-06 15:09:27 1127

原创 [Unity][Android]打包APK的时候PackageName无法改变

打包APK的时候Identification的PackageName无法改变,那么该如果解决。重新导入新的工程,重新命名 PackageName。(如果您有更好的办法,请留言,谢谢。)

2017-11-06 09:33:28 8377 2

原创 [Unity][Android]安卓打包Build Identifier的问题

Build Identifier没有被正确设置File--Build Settings--Player Settings在 Inspector 视图里面,显示如下所示。更改 CompanyName 和Product Name的名字即可成功打包解决Build Identifier 没有设置正确的问题。白色区域,即Product Name的名字,

2017-11-06 09:20:55 879

原创 [Unity][PHOTON][UNET][SOCKET][Android]PC-Android建立聊天室ChatRoom交互通讯

最近在 探究 怎么用 Unity 实现 PC 和 Android 的 交互通讯 如果是 仅在 LAN 局域网 下面 ,实现 Unity  PC 和 Android 的 交互通讯 ,就得使用 socket 。在参考资料1 里面 集合 这些 资料。之前 使用 UNET ,仅仅使得 PC-PC,Android -Android 之间 进行 通讯。在网络上查阅资料,发现 有人

2017-11-01 21:54:32 635

原创 [Unity][Android]PC与Android设备传输的文章

参考资料:1.Android 连接Wifi和创建Wifi热点 demo2Android手机通过wifi进行数据传输(一)http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/252830873.4.Android 通过Wifi传输文件的Demo5.Android 通过Wifi传输文件的Demo

2017-11-01 17:29:06 838

原创 [Unity][Anroid]发布打包安卓APK和 用AS3.0打包有什么区别

使用 Unity 打包一个 空的安卓 APK或者 是只用UNITY 的脚本程序 不使用 JAVA 打包一个用 UNITY 的 安卓 程序。首先 要配置 Android JDK 环境。然后 Unity 要配置 SDK 。下面2篇文章能够帮助你。[安卓]Android Studio 3.0 JDK安卓环境配置(2017.10)[Unity][安卓]Unity Andro

2017-11-01 10:23:34 1100

GtaV1.5apk

GTA V的 APK 的DEMO安装包(http://tieba.baidu.com/p/5491122542?share=9105&fr=share)()()

2017-12-25

七日杀 7DAYS TO DIE全物品合成表

七日杀 7DAYS TO DIE全物品合成表(http://dl.3dmgame.com/201403/44150.html)()

2017-12-20

泰拉瑞亚Terraria 全物品合成表

泰拉瑞亚Terraria 全物品合成表(http://bbs.3dmgame.com/thread-4157636-1-1.html)(https://pan.baidu.com/s/1gePnGx9)

2017-12-20

Rimworld_A13之职业及特性

Rimworld环世界(https://tieba.baidu.com/p/4496580991?red_tag=2787496983)(ychoo: http://pan.baidu.com/s/1jI5AkcQ)

2017-12-20

UnityNavMeshComponents-master寻路组件动态自动烘培

组件分流(https://github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents),使用后Unity 可以动态自动烘培物体,自动寻路

2017-11-18

UnityGUI强大10多个统计DIY自定义组件分享

(http://blog.csdn.net/qq_29579137/article/details/73836597)(http://my.csdn.net/qq_29579137)(https://github.com/ll4080333/UnityCodes)分流,请支持正版,谢谢。

2017-11-15

[Unity][unet][Android]发送信息交互通讯的工程文件

本资源仅供学习使用,请支持原文。转发自:COMO CREAR UN CHAT ONLINE PARA UNITY CON UNET。

2017-10-31

Unity-StandardAssets-Effects-Projected

Unity-StandardAssets-Effects-Projected

2017-06-27

NetworkingTools_UnityProject_GameSparks_tut5

https://docs.gamesparks.com/tutorials/real-time-services/real-time-game-example.html#comment-3369300756,资源分流,请支持正版

2017-06-20

VolumetricLinesUnity

VolumetricLinesUnity-master,https://github.com/johannesugb/VolumetricLinesUnity,https://forum.unity3d.com/threads/volumetric-lines.181618/,网络分流,请支持正版

2017-06-16

InputManager

键盘输入任意键设置按键,Unity3D按键事件,How To Build a Custom Input Manager in Unity C#,https://www.youtube.com/watch?v=iSxifRKQKAA,下载地址:https://www.dropbox.com/s/ch1f1g96wn1u9q1/InputManager.zip?dl=0

2017-06-13

unity-json-master

Read from and write to external .json files using JsonUtilities or LitJson。https://github.com/fabifiess/unity-json网络分流。请支持正版。

2017-05-13

sprite_outlines_56

http://nielson.io/2016/04/2d-sprite-outlines-in-unity/资源分流

2017-05-01

Volume 15 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)特效的实现

Volume 15 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)特效的实现,下载分流https://github.com/QianMo/Awesome-Unity-Shader/tree/master/Volume%2015%20%E5%B1%8F%E5%B9%95%E9%AB%98%E6%96%AF%E6%A8%A1%E7%B3%8A(Gaussian%20Blur)%E7%89%B9%E6%95%88%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0 为文章http://lib.csdn.net/article/unity3d/33890的下载分流

2017-04-16

GanttProject

GanttProject适合独立游戏开发者、程序员、白领的工作计划时间管理的工具,

2017-04-04

Modified SpriteOutline.rar

Unity3D Modified SpriteOutline.cs : http://pastebin.com/swHe5L8u Modified Sprites-Outline.shader : http://pastebin.com/zzbKVJBM 网络分流

2017-03-05

SpriteOutline.shader

Unity Modified SpriteOutline.shader : http://pastebin.com/swHe5L8u分流

2017-03-05

standAssets_Skyboxes_Terrain.unity

standAssets_Skyboxes_Terrain.unity(天空盒和树木材质包)

2017-02-24

palmbark material.unitypackage

palmbark material.unitypackage(U3D资源,树木材质包)

2017-02-24

Camera Bot Free

Unity 的 Asset Store 里面有个不错的摄像机插件Camera Bot(Free),网络分流用,请支持正版

2017-01-30

Unity ILRuntime热更新新建空项目C#

Unity项目和ILRuntime热更新项目,C#,无XLua

2021-11-02

[Unity]在3D物体上播放帧动画

Unity,帧动画。[https://blog.csdn.net/BuladeMian/article/details/120996732]

2021-10-27

NTFrame.rar

Unity 消息机制 框架

2021-08-31

EasyTouch 5.0.17.以及5.0.12和校验中问文档.rar

内含EasyTouch 5.0.17和5.0.12 插件,以及 EasyTouch API,.doc中文文档

2021-08-25

HttpFileUploaderAndDownloader-master_123.rar

HttpFileUploaderAndDownloader-master_123.rar

2021-08-14

In-AppWebBrowser1_7_4_.rar

Unity3D 内置浏览器系统 In-App Web Browser v1.7.4【In-App Web Browser】

2021-08-09

UnityAndroidTakePhoto.rar

基于CrazyCodeBoy的[TakePhoto-轻量级Android照片处理框架]的源码。使得Unity打包为安卓Apk调用安卓.java代码进行拍照,裁剪,从相册中获得。[https://github.com/crazycodeboy/TakePhoto]

2021-08-09

TakePhoto-master.rar

安卓拍照示例源码以及APK

2021-08-06

FileUploaderAndDownloader

[houjinyun/HttpFileUploaderAndDownloader][https://github.com/houjinyun/HttpFileUploaderAndDownloader]

2021-08-05

RuntimePermissions.jar.src.zip

Unity与安卓设备获取动态权限工具AndroidRuntimePermissions插件里面RuntimePermissions.jar的反编译包

2021-08-04

CritterAI 插件.rar

unity,CritterAI 插件

2021-04-12

CAINav-SamplePack-0.4a.zip

[Unity]CritterAI插件

2021-04-12

cai-nmgen-study-0.2.0.zip

[unity]CritterAI 插件学习文档

2021-04-12

[Unity]对象缓存池PoolManager.rar

[Unity]对象缓存池PoolManager,2019版本以上

2021-04-06

Unity VIVOX开发文档_Core.rar

Unity VIVOX开发文档_Core

2021-03-26

Crowd Behavior - Unity3D Mall Simulation

人群行为-商城模拟项目工程文件下载[Crowd Behavior - Unity3D Mall Simulation ]下载地址[https://bitbucket.org/fdhalluin/epita_pfee_2014_crowdbehavior/downloads/]项目介绍页面[https://albatros.itch.io/crowd-behavior-mall-simulation]

2019-11-24

io_scene_fbx_277fixed

文件分流。(http://bit.ly/blenderToUE4Unity_Playlist)(The trials and tribulations of Blender & Skeletal Meshes)(https://forums.unrealengine.com/development-discussion/animation/69370-the-trials-and-tribulations-of-blender-skeletal-meshes?97569-The-trials-and-tribulations-of-Blender-amp-Skeletal-Meshes=)(https://www.dropbox.com/s/4xcvscam1foo9zz/io_scene_fbx_277fixed.zip?dl=0)

2019-02-14

Unity标准两足人形模型动作拓展

Unity标准两足人形模型动作拓展,可以用Blender2.77打开并拓展新建符合Unity标准的两足人形模型动作拓展,同样适用于UE4。分流下载(Blender To UE4 Unity Finished Project [No Game Files].zip)(Make a Character in Blender For UE4 & Unity)(http://bit.ly/blenderToUE4Unity_Playlist)(https://drive.google.com/file/d/0B09-FmAvvhRiZ1dEeU5jaUwzTVE/view)

2019-02-12

Field-of-View-master

(来源https://github.com/SebLague/Field-of-View),Unity特效,角色潜行视野可视化,战争迷雾War of fog

2018-02-04

OutlineEffectforUnity2D3D物体描边插件

Outline Effect for Unity(https://forum.unity.com/threads/free-open-source-outline-effect.314362/)(github.com/cakeslice/Outline-Effect)()

2017-12-23

空空如也

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