[Unity][LUA][SLUA]选择LUA库导入Unity中

这篇博客探讨了在Unity中选择和导入LUA库的决策过程,提到了slua和UniLua两个选项,并简单介绍了如何安装和测试SLUA库,包括清除、编译和运行测试场景。文中还提到LUA库的通用用法,并提供了一个简单的Test.cs文件示例,展示了LUA与Unity的交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

LUA库的种类繁多,目前不知道 哪款 更方便,更好用,就随机使用一款LUA 库


目前LUA的库:

slua

UniLua


http://nlua.org/

http://www.ulua.org/


相关的 安装资料 到 LUA中,也有现成的教程,本文不赘述。

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