郁闷,今天被这个问题搞了一个下午,弄到现在,记录一下:
本来想说今天学习一下unity3d中的物理的,学到刚体和碰撞这一章,就想说先在场景里面摆一个平面(plane)和一个球体(sphere),然后让球体落下来砸在平面上然后反弹,看各种效果,步骤如下:
一、新建一个plane对象,此时这个对象默认有一个Mesh colider碰撞组件。
二、新建一个sphere对象,放置于plane对象之上,此时该对象有一个sphere colider碰撞组件,然后呢再给它添加一个刚体组件rigidbody,之后运行程序。
问题就来了:
一、球没有下落,后来查了半天,才发现是重力没设置(这个待会儿再说为啥没设置,默认新建一个工程是有的),点击Edit->Project Settings->Physics,打开The Physics Manager 物理管理器,如图: