ASA广告为什么会“有钱花不出去”?

近期,中国大陆区的广告主们在投放ASA广告的过程中,已经明显感受到ASA广告的变化,从上线初期轻松的低成本获客,到热门行业竞争白热化,再到现在虽然趋于稳定,但经常遇到广告跑不动、没有量的情况。

针对ASA广告不起量的问题,首先应该考虑的是竞价。对于竞价广告来说,价格始终是决定广告展示的最重要因素之一。具体该如何调整ASA广告的价格,可以参考3YData文章《苹果ASA广告竞价机制详解!》,从竞价机制入手,掌握ASA广告背后的调价逻辑。

其次还有可能是因为市场的变化。随着整体投放广告App的增长、整体投放体量的增加,各个热门关键词下的广告展示趋于饱和。简单来说就是广告多了,热门广告位都被占了,获量难度增大了。

举个例子,一款传奇类游戏在近期开始投放广告,它应该选择哪些关键词?据监测,“游戏”这一关键词下有31个App正在竞价;传奇游戏大多数所属类别“角色扮演”,这一关键词下有29个App正在竞价;“传奇”这一关键词下有14个App正在竞价。如果在这些热门的关键词下贸然竞价投放,平均每次转化费用可能会达到3、400元。

(数据截止时间:2021年9月23日)

根据投放App的广告预算不同,可以做出不同的投放策略,广告预算充裕,想要短时间大量获客的,可以大量选择热门关键词高价竞争,这样“烧钱”投放基本不会遇到钱花不出去的情况;广告预算较少,需要低成本精准获客的,可以在垂直领域里选择量级相对较少的关键词进行投放,由于关键词自然流量本身较少,就会导致每天广告实际消耗较少,“有预算花不出去”。

为了更好地起量,广告主必然要不断地挖掘广告效果好的新关键词,直至达到自己想要的消耗目标、广告效果等等。这个过程说起来简单,实际操作中需要不断对关键词、竞价进行监测、调整等,是一个非常费力的长期过程,广告主们应当保持耐心。

最后还需要考虑的是广告组的规划。一般来说广告主在设置的时候,会将不同类型的关键词进行分组投放,比如品牌词、行业词、竞品词等等,如果只投放品牌词,获得的量是比较少的。

这一方面受限于品牌词数量较少,自然流量在一般情况下也不如行业词、竞品词。另一方面是部分搜索产品品牌词的用户,出于苹果对自然流量的保护或对广告的抵制心理等原因,更热衷于点击自然搜索排名。这就导致了品牌词在很多情况下带量的效果是不如竞品词、行业词的,如果想起量,还是需要依赖“对外扩张”。

目前,中国大陆区的ASA广告已经走过了开始的红利期,在激烈的竞争中逐渐走向稳定,未来想要通过ASA广告获客必然需要广告主花费更多的时间、精力去研究、调整。

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