实例解读ASA广告游戏出海用户增长全路径

本文分享了3YData在'思想互联,共建玩乐新出海'沙龙中的 ASA 广告游戏出海案例,详细解读了从预约期、发布期到维护期的游戏推广策略。在预约期,广告主通过 ASA 购买预约量,并根据 clickData 进行用户定位。发布期配合多渠道买量,品牌词和通用词表现突出。维护期则依据 ROI 分配预算,注重长期获客成本控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

近两年,在疫情和政策的影响下,游戏出海似乎成为每个开发者的最优选择,越来越多的广告主开始着手于海外市场的布局,面对行业日益“内卷”,出海游戏买量也将面临更多挑战。

8 月 10 日,3YData 受邀在“思想互联,共建玩乐新出海”线下沙龙中作了《ASA 广告游戏出海案例解读》的分享,3YData 通过对游戏出海的现状进行分析,结合实际的投放案例,分享了游戏出海在预约期、发布期、维护期等阶段的推广策略,助力广告主们出海买量。

示例产品

游戏标签:日式、放置、卡牌

发行地区:港澳台、新加坡、马来西亚

发行时间:2022 暑期

产品评级:S,目标榜单 TOP3

预约期

一般在产品正式发布前 2 周,在 ASA 购买预约量。

由于预约的产品只有点击,不会产生安装,且 ASA 的空窗周期较长(30天),广告主如果提前太长的时间开始投放,会导致无法获取精准的归因数据。

不过,广告主们可以根据 ASA 归因数据 clickData 定位预约期广告用户或者直接从第三方平台(如AppsFlyer)导出原始数据进行计算。

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