近两年,在疫情和政策的影响下,游戏出海似乎成为每个开发者的最优选择,越来越多的广告主开始着手于海外市场的布局,面对行业日益“内卷”,出海游戏买量也将面临更多挑战。
8 月 10 日,3YData 受邀在“思想互联,共建玩乐新出海”线下沙龙中作了《ASA 广告游戏出海案例解读》的分享,3YData 通过对游戏出海的现状进行分析,结合实际的投放案例,分享了游戏出海在预约期、发布期、维护期等阶段的推广策略,助力广告主们出海买量。
示例产品
游戏标签:日式、放置、卡牌
发行地区:港澳台、新加坡、马来西亚
发行时间:2022 暑期
产品评级:S,目标榜单 TOP3
预约期
一般在产品正式发布前 2 周,在 ASA 购买预约量。
由于预约的产品只有点击,不会产生安装,且 ASA 的空窗周期较长(30天),广告主如果提前太长的时间开始投放,会导致无法获取精准的归因数据。
不过,广告主们可以根据 ASA 归因数据 clickData 定位预约期广告用户或者直接从第三方平台(如AppsFlyer)导出原始数据进行计算。