【Unity&DragonBones】DragonBones运行库导入Unity工程文件详细教程以及解决办法

本教程详细介绍了如何在Unity 5.2.3f1中导入DragonBones PRO5.0创建的动画数据。首先,创建Unity工程并导入DragonBones的源代码和第三方库。接着,将DragonBones动画文件导出到Unity的Resources文件夹。在Unity中创建2D精灵,添加Unity Armature Component组件,并配置DragonBones Data。遇到UnityFactory不存在的问题时,只需将特定的unity文件复制到工程的相应目录即可解决问题。最后,运行项目,2D精灵将展示DragonBones动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity 5.2.3f1 (64-bit)

DragonBones  PRO5.0


------------------------------------------------------------------------------------保存 DB 的 数据 到对应 的文件夹内 ,再继续 下面的操作







------------------------------------------------------------------------------------

# DragonBones Unity Library


## How to use [Demos](./Demos/)
怎么使用DragonBones到Unity的Demos文件

1. Create a Unity project and import [Demos files](./Demos/) to override the project files.

创建一个Unity工程,导入[Demos files](./Demos/)文件到工程文件

2. Import the [DragonBones common source code](../DragonBones/src/) to project Assets/Scripts.

导入[DragonBones common source code]到工程的Assets/Scripts。文件路径为(../DragonBones/src/)

3. Import the [DragonBones Unity source code](./src/) to project Assets/Scripts.

导入[DragonBones common source code]到工程的Assets/Scripts。文件路径为(./src/)

4. Import the [3rdParty source code](../3rdParty/) to project Assets/Scripts.

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值