[Unity]Unity 安装的官方标准组件的说明

本文详述Unity安装过程中的组件功能,包括Standard Assets和Example Project。Standard Assets提供了预设资源,如第三人称摄像机,方便快速开发,无需从头编写代码。Example Project则包含示例项目,帮助理解Unity使用。安装时可选择导入这些标准资源包。
摘要由CSDN通过智能技术生成


本文用于 说明 Unity 的 各个 安装的 组件 有什么功能。


安装的过程中,记得关闭 Unity


第一个绿色方框,Unity 版本号,以及 编译 脚本的软件

第二个绿色方框,十不同的平台安装的必备工具。


第一个色方框,是 文档说明,标准 的工程,以及 示例项目

 





Standard Assets 

这个标准 资源包 的作用是什么呢,比如说 要做一个第3人称的游戏,因为这个资源包里面有现成的 第3人称的摄像机 的资源(在unity 的AssetStore里面下载也行)

就不用自己一行一行代码 写 第3人称的摄像机 的组件,直接 调用 这个 Stan

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