1,动画系统配置,2,代码控制动画
原文地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51247487
1,动画系统配置
创建游戏对象并添加Animation组件,然后将动画文件拖入组件。
进入动画文件的Debug属性面板
选中Legacy属性
1,动画系统配置,2,代码控制动画
原文地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51247487
1,动画系统配置
创建游戏对象并添加Animation组件,然后将动画文件拖入组件。
进入动画文件的Debug属性面板
选中Legacy属性