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这几天,在做个2048玩(已经out了的游戏)
在其中要在一个场景设置一个格子图层,
但是锚点怎么都设置不对,于是乎,上网搜索+自己实践=发现:
原来Layer 与 Scene 的锚点默认是无法更改的。
解决方法:
调用Node里的一个函数:
ignoreAnchorPointForP