Unity 一个方法调用用一个类的方法

A类的a方法,调用B类的b方法。

方法1找物体  :public void a(){       Gameobject.Find("挂载B脚本的物体").getcompont<B脚本>().b方法;                 }

方法二静态类:public class B : MonoBehaviour {   public static B  _instance; public void b(Debug.log("被调用"););}

                           public class A : MonoBehaviour {  public void a( B._instance.b(););}

方法三静态方法:public class B : MonoBehaviour       {  public static void b(Debug.log("被调用"););}

                             public class A : MonoBehaviour        {  public void a( B.b(););}

简单的记录一下常用。

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