七大技术争宠 未来显示器路在何方?

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行业现状 市场急需技术更新

    【 中关村在线显示器频道原创】从CRT 显示器诞生开始,人们与机械平台的交互就产生了革命性的变化。自此,人们可以直接观看到机器输出的画面信息,也能够更加直观的与机器进行沟通。经过几十年时间的发展, CRT显示器的显像管的种类也发展的十分丰富,直到现在,还有非常多的消费者家中或者工作室仍然在使用CRT 显示器

    从CRT显示器过渡到液晶显示器,无论是产品体积还是显示技术都发生了革命性的改变。液晶显示器发展至今,也经历了多次的变革。从普屏比例到宽屏比例、从CCFL背光到LED背光、从TN面板到低价广视角面板、从2D显示到3D显示、从普通显示屏到触摸显示屏等等,这些变革也让液晶显示器在这数年的时间中不断的前行。


七大技术争宠 未来显示器路在何方?

● 行业现状 显示器急需技术更新

    我们首先来总结一下目前现有的一些显示技术,TN类面板、广视角面板绝对是我们日常生活中最常见的显示技术,当然还有目前最流行的LED背光。在一些高端市场中,偏光式和快门式的3D显示技术、2560×1440和2560×1600高分辨率技术、触摸显示技术等等,虽然这些技术都存在于市场中,但是我们其实很少能够看到终端消费者选购涵盖这些技术的显示器产品。主要因素是这些技术在日常应用中仍然存在不少的限制条件,也许是娱乐应用的限制、也许是用户主机硬件的限制等等,因此消费者在使用过程中并不能够得到充分的满足。

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现有高端显示技术在应用上仍有门槛

    对于现在的显示器而言,除了出货量最大的小尺寸TN面板显示器之外,高关注度的大尺寸诸如27英寸的产品、低价位广视角产品等等也都已经得到了用户倾力支持。目前的显示器市场,尤其是民用级市场,可以说已经得到了高度的发展,并且市场已经逐步饱和。

    因此对于目前的显示器市场来说,增加新技术的刺激,或者是现有技术的继续提升和升级,帮助用户用更简单的方式来应用这些涵盖更多技术的显示器产品。这样才能够促进显示器市场继续向前发展。

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广视角屏 正在加速普及之路

● 早期广视角显示器价格是最大阻碍

    广视角面板在显示器产品的应用上已经来到了第七个年头的时间,七年的时间让广视角液晶显示器得到了高度的发展,无论是技术还是种类涵盖,都已经高度的成熟。广视角液晶显示器早期主要面向于专业用户和顶级高端用户,相比TN类面板的显示器来说,早期的广视角显示器在显示效果、色彩还原等等方面远远超过TN面板显示器的表现能力。更重要的是,早期的广视角显示器价格非常昂贵,一般的消费者很难接受这个价格。


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早期的广视角显示器售价过于昂贵

● 低价广视角显示器为消费者提供了新的选择

    但是随着消费者对于显示器显示效果和色彩表现需求的提升,目前的TN类面板显示器已经无法满足所有终端消费者的要求。因此,从2009年开始,由戴尔和三星两大显示器巨头牵头,开始生产推出低价广视角面板显示器。在推出的初期,此类型的显示器就深受消费者的关注,并且非常多的用户以“尝鲜”的心情选择了相关的产品。

    自此开始,低价位广视角的关注度持续升温,跟进的显示器厂商也逐渐增加,因此市面上的产品数量也快速提升。到目前为止,我们可以看到基本上目前每个常见的显示器厂商均推出了价格十分亲民的广视角显示器产品,并且产品的数量都不止一款。

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目前市面上低价广视角显示器数量十分丰富

    当然除了低价位广视角显示器产品之外,中等价位、专业级的广视角液晶显示器也在不断的推陈出新,并且广泛的改进为搭配LED背光,让产品的使用寿命更长,更加节能环保。

● 广视角面板一定会成为未来主流显示技术

    在新品方面,目前采用广视角面板设计的显示器产品已经占据整体显示器新品中的一个非常可观的比例。也就是说目前的显示器厂商在花费大力度研发制造相关的产品,并且花费了大量的力度进行推广,可以看出各家显示器厂商均十分看重广视角显示器的未来。此外,目前的消费者对于显示器的显示效果的需求也在逐步提升,而低端广视角显示器的价格在逐步逼近TN面板显示器,价格的差别已经逐渐归零,因此消费者在选择方面也没有过多的价格因素阻碍。通过目前的广视角显示器市场状况、各大显示器厂商推广的力度和终端消费者的需求三方面来看,集合了天时、地利、人和三方面优势的广视角显示器一定会在近几年主导显示器市场。

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4K分辨率 实现普及任重道远

● 全高清分辨率已经普及

    在讨论4K分辨率之前,我们先来看看目前市面上显示器产品的分辨率表现如何。经过几年时间的发展,显示器的分辨率变化也可以说是突飞猛进。从CRT时代的1024×768到16:10屏幕比例时代的1440×900,已经发展到目前16:9屏幕比例时代的1920×1080,并且目前1920×1080全高清分辨率已经成为了目前显示器市场的主流分辨率,采用这个分辨率显示器的产品尺寸十分丰富。


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全高清分辨率已经成为主流

● 2K分辨率已有产品基础

    在1920×1080分辨率已经成为主流的现在,市面上另一股新兴的力量也在逐步浮出水面,那就是达到2K(2560×1440)的分辨率。支持这个分辨率的产品主要是27英寸宽屏显示器,并且此类型产品大多采用了IPS或者PLS广视角面板设计。而这个规格的显示器在价格方面从不足2000元到上万元均有所涵盖,产品数量也比较丰富,能够满足所有用户的选购需求。因此2560×1440分辨率的显示器在目前的市场中拥有极高的关注度。从这里面我们可以看到,目前消费者对于高分辨率的显示器产品有需求,但是目前的应用环境和产品仍不足以满足用户的需求。

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2560×1440分辨率显示器拥有超高关注度

● 4K分辨率显示器普及仍然任重道远

    从目前的状况来看,2K(2560×1440)分辨率已经拥有一定的产品基础和用户基础,那么4K分辨率显示器呢?首先,我们先来为大家解释一下什么是4K分辨率。4K分辨率(4K Resolution)是一种新兴的数字电影及数字内容的解析度标准,4K的名称得自其横向解析度约为4000像素(pixel),电影行业常见的4K分辨率包括 Full Aperture 4K(4096×3112)、Academy 4K(3656×2664)等多种标准。

4K分辨率优势劣势一览
4K分辨率优势 4K分辨率劣势
分辨率极高 面板成本高
画面非常细腻 应用娱乐非常稀缺
解决裸眼3D/偏光3D分辨率折半问题 用户现有主机无法流畅运行
- 现有数据线带宽不足以传输4K画面
- 显示文字会偏小

    综上来看,目前4K分辨率的显示设备面临的问题非常多,其中最大的问题就是面板方面,面板厂商对于显示器规格的4K分辨率面板的生产并没有太大的兴趣。由于目前能够支持4K分辨率的娱乐和应用十分稀缺,因此一般消费者即便是选购了4K分辨率的显示器,也无法满足日常的应用,因此消费者并不会贸然出手选择相关的产品。因此对于目前的面板厂商来说,它们即便是大批量的开始生产4K分辨率的面板,也不会有太多消费者买账。因此如果说4K分辨率想要虏获消费者的芳心,首先要以大量的产品和相关应用娱乐为基础。

    依照惯例来说,4K分辨率一定会率先应用在电视面板方面,因为对于面板厂商来说,裁切电视面板要比显示器的面板能够获得更多的利润。因此我们可以看到目前市面上已经出现了部分4K分辨率的电视产品,而4K分辨率显示器仍然离我们很远。

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OLED面板 手机先行其次电视

● OLED面板已经在手机产品线中获得成功

    OLED是一种能够实现自发光的有机二极管,因此相比液晶面板而言,OLED面板不需要单独的背光源,因此OLED面板更加轻薄、更加节能。目前在手机方面,三星的Galaxy系列手机已经全面使用AMOLED面板技术,而这个技术也是未来屏幕部分的重要发展方向之一。


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OLED面板技术已经在手机产品线上获得巨大成功

    通过三星几款Galaxy系列手机的推出,让我们充分的体验到了AMOLED面板在对比度、色彩饱和度、响应时间等等方面的优势。此外,通过销量和消费者的关注来看,AMOLED面板技术的手机均获得了优异的成绩,因此可以说是OLED面板已经在手机方面获得了巨大的成功。当然目前的一些MP3MP4等等小尺寸产品也在使用OLED面板技术。

● OLED面板优势有哪些?

    首先,OLED面板最大的优势就是它能够自发光,无需背光源的支持,相比液晶面板来说OLED面板更加轻薄、更加节能。

    再有,OLED面板在显示特性方面相比液晶面板也具有十分显著的优势。OLED面板在显示黑色的时候几乎不发光,因此它的原生对比度非常高,甚至可以超过两万比一。此外,OLED面板在色彩饱和度、可视角度、响应时间方面均比液晶面板更加优秀。

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可弯曲绝对是OLED面板最大的优势

    最后,OLED面板具有很高的柔韧性,可以实现弯曲显示,这一点是液晶面板目前无法实现部分,这也是OLED面板目前为止最大的优势。

● OLED面板接下来将会转战电视产品线

    目前的全球面板厂商都在连续亏损,几家全球最大的面板厂商也没有逃出厄运,因此对于面板厂商来说,急需新的技术的刺激,来获得更多的利润,转变亏损的状态。在现有技术方面,OLED面板就是一个非常优秀的渠道,刚好可以帮助面板厂商改变目前的状态。对于显示器面板和电视面板来说,我们都知道电视的面板利润更高,因此面板厂商肯定会率先生产电视所用的大尺寸OLED面板,以获得更多的利润。

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OLED面板接下来将会转战电视市场

    再有,目前台系面板厂商与韩系面板厂商在产能方面已经逐步接近,面板的价格也基本上持平,因此韩系面板厂商已经没有明显的优势。在显示器尺寸的面板上,目前韩系面板厂商已经没有技术的优势,如果在这个尺寸上贸然生产OLED面板,那么成品显示器的价格就会比一般的产品高出至少三到四倍,但是对于终端消费者来说,他们不会因为新技术而更换购买一款售价如此昂贵的显示器。但是对于电视的用户来说,他们反而会不惜花费更多的预算来购置一款技术十分领先的产品,再加上电视大尺寸面板裁切方面的技术优势,面板厂商生产电视所用的OLED面板绝对会获得更多的利益。

    因此,OLED面板在手机上已经成熟之后,将会转战电视市场,而对于显示器来说,OLED显示器的普及仍然杳无音讯。

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裸眼看3D 技术难关仍未解决

● 民用级3D显示器发展缩影

    第一款民用级3D显示器是在2008年底发布的,是显卡巨头Nvidia优派合作推出的产品,紧接着三星和Nvidia也展开了合作,推出了第二款民用级3D显示器。这两款3D显示器都是采用了Nvidia第一代的快门式3D显示技术,通过配套的Nvidia显卡、显卡驱动和Nvidia自家制造的3D眼镜来观看3D画面。紧接着,许多显示器厂商跟风开始推出自家的3D显示器产品,并且早期由于技术的局限性,基本上所有产品都采用了Nvidia第一代的3D显示方案。

    紧接着,随着16:9屏幕比例的全面到来,3D显示器也从早期的16:10屏幕比例22英寸转变为16:9屏幕比例23英寸,发展至今,已经涵盖了23英寸、23.6英寸和27英寸等等尺寸规格,分辨率也完美的支持1920×1080的全高清分辨率大小。


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早期的3D显示器都采用了Nvidia的3D解决方案

    为了不让Nvidia一家独占民用级3D显示器市场,知名的韩系面板厂商LG Display也研发并推出了自家的偏光式3D液晶面板,并且得到了LG显示器、AOC显示器等等厂商的支持。发展至今,从TN面板的偏光3D显示器已经发展到全面搭载IPS广视角技术的偏光式3D显示器。

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IPS广视角已经广泛与偏光3D技术相结合

    此外,三星也转而研发并且推出了完全使用自家技术的快门式3D液晶显示器,包括自家的3D眼镜,它最大的特点就是只需一个按键即可以实现3D画面的输出,并且是通过显示器自身实现,无需增加显卡的负担。并且还有部分显示器厂商跟进,推出采用自己研发技术的3D显示器产品。接着,无论是快门式还是偏光式的3D显示器都开始研发3D画面切换技术,目前除了Nvidia的3D解决方案之外,其它的3D显示器均可以实现一键切换3D画面的功能。

● 目前的3D显示器只是过渡阶段产物

    目前市面上的偏光式3D显示器和快门式3D显示器,它们的优点和缺点是互补的,诸如快门式3D的景深调节出色,这正是偏光式3D的劣势。偏光式3D眼镜不会降低亮度、眼镜质量很轻,这也是快门式3D眼镜的劣势等等。因此快门式3D和偏光式3D都是目前3D显示器发展过渡时期的产物,最终还是要集合到摆脱眼镜的束缚的技术,那就是裸眼3D。

● 裸眼3D显示器还要多久?

    相比偏光式3D显示器和快门式3D显示器,目前的裸眼3D显示器在技术上仍没有获得很好的解决。裸眼3D最大的劣势就是观看需要在一个固定的角度和位置,因此用户如果偏离这个位置就无法观看到最佳的3D效果。此外,裸眼3D在显示画面的时候,由于技术的局限,画面的分辨率就会折半,因此用户无法观看到更加细腻的画面,但是这个技术可以通过上面介绍的4K分辨率来进行弥补,不过成本的增加会让产品接近天价。

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目前的裸眼3D显示器售价极高

    目前已经开始销售的裸眼3D显示器,例如LG D2500N在日本的预定售价折合人民币已经超过一万元,如果再加上4K分辨率面板的成本叠加,售价可能会超过数万元,这对于一般的消费者根本无法接受。加之目前裸眼3D观看角度和位置的局限性,很难让消费者对产品买单。因此目前急需解决的就是显示方面的技术革新,但是目前没有任何的厂商研发出新的技术。所以我们看到目前市面上的裸眼3D技术仍然停留在使用小尺寸屏幕的移动设备上,例如MP4数码相机手机等等,在中等尺寸的显示器上应用这个技术,几年之内很难实现。

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21:9比例 厂商跟进用户无爱

● 16:9屏幕比例已经全面普及

    从CRT显示器时代发展到液晶显示器时代,早期的产品都是4:3比例,因此在屏幕比例方面没有改变,之后发展到5:4屏幕比例,这样两种比例的普屏液晶显示器持续发展了几年的时间。紧接着,从普屏比例过渡到宽屏16:10屏幕比例的液晶显示器产品,不仅屏幕比例改变了,显示的分辨率也随之提升了,用户也观看到了更加细腻的画面,并且16:10屏幕比例的显示器产品深深的虏获了中国用户的芳心,并且持续发展了数年的时间。


主流尺寸液晶显示器屏幕规格对照表
屏幕尺寸 屏幕比例 屏幕分辨率
18.5英寸 16:9 1366×768
19英寸 16:10 1440×900
20英寸 16:9 1600×900
21.5英寸 16:9 1920×1080
22英寸 16:10 1680×1050
23英寸 16:9 1920×1080
23.6英寸 16:9 1920×1080
24英寸 16:9 1920×1080
24英寸(高分) 16:10 1920×1200
27英寸 16:9 1920×1080
27英寸(高分) 16:9 2560×1440
30英寸 16:10 2560×1600

    但是面板厂为了能够获得更高的利润,转向裁切16:9屏幕比例的面板来代替原先的16:10比例的面板,在替换的初期,16:9屏幕比例却只获得了消费者不断地“骂声”。随着时间的推移,目前市场中16:10比例显示器已经非常稀少,而16:9屏幕比例的显示器产品也已经全面的普及,“骂声”也再未出现过,用户也充分的接受了16:9屏幕比例的产品。

● 为何要出21:9屏幕比例?

    21:9屏幕比例的推出,与16:9屏幕比例的推出情况类似,都是为了满足液晶面板厂商更高的利益。由于21:9屏幕比例裁切之后的边角料(也就是一整块液晶面板裁切多块显示器所用的16:9屏幕比例液晶面板之后剩下的部分)要比16:9屏幕比例的更少,裁切的面板数量更高,因此在利益的促使下,液晶面板厂商才会推出21:9屏幕比例的液晶面板。

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六代线液晶面板切割对照表

    到目前为止,包括飞利浦、AOC、LG和戴尔都已经曝光了旗下的21:9屏幕比例液晶显示器产品。由此我们看到明年的显示器市场,一定会出现部分21:9屏幕比例的产品,而且这个比例也一定会成为未来显示器发展的一个重要的方向。

● 21:9屏幕比例是不是鸡肋?

    在显示器之前,包括海尔、TCL、飞利浦等等电视厂商也推出了自家的21:9屏幕比例电视,而这些电视产品最大的作用就是可以说是更加贴近于电影的比例。从16:10屏幕比例过渡到16:9屏幕比例,电影画面对于屏幕的利用率得到提升,但是我们在观看电影时仍然会看到电影画面上下严重的黑边。这是因为电影画面的比例为2.35:1,与16:9屏幕比例的产品仍有一定的差距。但是当在21:9屏蔽比例的显示器上进行电影的播放时,我们看到电影画面能够更加完美的展现在显示器上,并且屏幕的利用率非常高。

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戴尔刚刚发布的21:9屏幕比例液晶显示器

    当然,除了电影播放之外,21:9比例的显示器还能够为炒股工作者、Excel“表弟”和“表妹”们等等用户提供更加适合的显示平台。因此,21:9屏幕比例并不是“鸡肋”产品,而是适合它的用户族群偏窄,需要有特定需求的发烧用户才会选择相关的产品。

● 21:9屏幕比例显示器为何用户无爱?

    21:9屏幕比例的显示器产品与目前的三屏拼接显示的用法有一些类似之处,目前21:9屏幕产品的分辨率大致在2560×1080,尺寸大致在29英寸左右,因此这个分辨率和尺寸相比,可视面积其实并不够大,而且分辨率也不会很高。加入我们使用三台23英寸1920×1080分辨率的显示器进行拼接使用,其组成的分辨率为5760×1080,比21:9屏幕比例的显示器分辨率更高,并且可视面积也更大。最重要的是,目前的23英寸显示器售价普遍在千元上下,三台显示器的价格也不过3000元,但是21:9屏幕比例的显示器售价一定会比这个价格更加昂贵。因此对于消费者来说,即便是三屏拼接之后会有显示器边框造成的画面断裂感,但是在售价面前,用户还是会选择三屏拼接的显示用法。

    因此,21:9屏幕比例显示器产品虽然有可能成为显示器发展的下一个比例目标,但是它的过渡时期必然会比16:10比例过渡到16:9比例的时间段多出数倍时间,因为这个比例并不适用于所有的消费者,并且目前在软件和娱乐的优化方面很难实现同步。在我们看来,21:9屏幕比例的产品与16:9屏幕比例显示器的共存才是未来的市场模式。

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触控液晶 Win8契机等待爆发

    目前最火热的产品线手机平板电脑都已经全面采用了触摸的操作模式,并且包括MP3MP4MID、游戏掌机等等产品也全面采用了触摸的方式来实现人机交互。相比传统的按键等操作模式,触摸的确让我们和产品之间的交互更加便捷、也更加简单。触摸屏从红外定位方式发展到电阻屏、电容屏之后,无论是灵敏度还是精准度都获得显著的提升。

● 触摸显示器自身技术不断提升

    除了上述这些采用触摸屏幕设计的电子产品之外,以微软Windows 7发布为契机,民用级触摸显示器也在2009年悄然来到了消费者的身边。由于Windows 7操作系统原生支持触摸的应用,因此从2009年到2011年部分显示器厂商推出了自家的触摸显示器产品。


民用级触摸显示器优劣势一览
触摸显示器的优势 触摸显示器的劣势
操作体验更加直接便捷 价格非常昂贵
红外线识别方式不够灵敏
某些使用领域可以无需键鼠 边角触摸灵敏度极低
指纹残留严重,长时间操作手臂酸痛

    随着技术的进步,触摸显示器也从红外线定位改为光学摄像头定位。红外线定位的方法,触摸操作的灵敏度和识别能力比较差,并且边角处很难感应到用户的操作。改为光学摄像头的识别方式之后,触摸显示器的精准度得到了显著的提升,边角部分的感应也比较准确。因此可以说目前的触摸显示器尽管没有使用电容屏或者电阻屏,在触摸体验方面同样做好了准备。

● Windows 8系统将PC触摸操作推向新的高度

    微软的Windows 8操作系统将于今年10月份发布,通过开发版的体验,我们可以看出Windows 8对于触摸的操作进行了深度的优化。Windows 8全新开发的Metro界面就是专门为了触摸操作而设计,不仅每个图标体积都非常大,这样触摸时候不会误操作,并且整个界面的设计与Windows Phone的界面基本类似,这样可以通过Windows 8系统将PC、手机和平板电脑进行整合,让用户操作起来不会感到陌生。

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Windows 8的Metro界面适合触摸操作

    Windows 8操作系统的虚拟键盘设计相比Windows 7更加人性化,它拥有浮动、固定、分离、手写四种模式,调出键盘的方式跟简单,对于简单的输入操作可以摒弃传统键盘。此外,系统自带的IE 10浏览器,它分为电脑版和Metro界面版两个版本,进入Metro界面版IE 10浏览器,所有操作均针对触摸操作进行了优化。当然,在Windows 8原生的设计中,例如控制面板等等,它们在Metro界面中的设计也是充分为触摸操作进行了大幅度的优化。

    因此相比Windows 7操作系统来说,Windows 8绝对是PC主机实现触摸操作的一个新的里程碑。

● Windows 8系统将是触摸显示器爆发的契机

    首先,Windows 8操作系统的推出,其本身就对于触摸操作进行了深度的优化,也是一个新的里程碑,此外微软自身开发的软件例如IE 10浏览器、Office 2013等等也针对触摸进行了优化。通过Windows 8系统这个平台,一定会迫使非常多软件供应商进行自身软件触摸操作方面的优化,否则就会减弱自身竞争力。通过Windows 8系统,可以促使整个产业触摸化进程的加速发展。也就是说,目前在软件应用的触摸操作方面已经迈出了最艰难的第一步。

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目前触摸显示的触摸体验已经非常出色

    再有,上面已经介绍过,目前的触摸显示器在触摸的灵敏度和精准度方面已经非常优秀,并且产品的售价与一般的高端液晶显示器相差无几,因此在硬件技术方面已经足够成熟。

    最后,就是触摸显示器的出现也是产业发展的必须。目前手机、平板电脑、一体式电脑都已经拥有非常成熟的触摸操作体系,并且笔记本电脑随着Windows 8操作系统的到来而开始了触摸操作的加入,那么触摸显示器的爆发也是整个产业发展的必然。在硬件技术和软件应用均已经开始同步发展的情况下,触摸显示器能够为终端消费者提供更加出色操作模式,因此各大显示器厂商一定会迅速跟进,并且触摸显示器在近几年一定会发光发热。

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无线传输 极简连接全新格局

    在科幻电影中,我们看到一般的显示平台都是十分轻薄、机身透明并且无需任何线路连接既能够实现显示能力。在我们现实中,目前轻薄的机身、透明的显示方式以及无需线路连接这三个方面都已经能够单独实现,只是还没有能够整合在一起。

● 无线传输已经来到现实

    在去年,全球知名的显示器厂商三星就已经推出了无线传输的显示器产品,产品推出最初的构想是让用户能够摆脱桌面上十分凌乱的各种连接线路,让用户的桌面更加简洁,同时也能够让笔记本电脑用户通过更加简单的方式来外接一款液晶显示器产品。


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三星推出的无线传输显示器

    无线传输显示器通过无线信号发射器与电脑相连接,然后显示器内部设计的接收端将会接受传输过来的画面信号,实现无线传输的显示。目前这种无线显示器在机身上提供了多个USB接口和网络,可以通过显示器进行其它USB设备的连接,充分释放了电脑主机的USB接口,也可以通过显示器连接网络,无需主机连接网络。例如我们将无线键盘鼠标连接在显示器机身上,那么就可以通过显示器传输的信号反馈给电脑主机,实现操作。

● 无线传输显示器的利与弊

无线显示器优势劣势一览
无线显示器优势 无线显示器劣势
极简连接方式 目前产品画面带宽不够高
桌面整洁,无需凌乱的线路 信号易受到干扰或阻挡
随时更换主机设备 仍需要电源连接
扩展USB和网络接口 无法支持多主机同时连接

    目前无线传输技术仍处于起步阶段,并没有到成熟阶段,因此即便是拥有诸多的优势,但是它们目前的劣势也是消费者没有买账的主要因素。目前的无线显示器在传输画面的带宽方面仍然不够高,不足以满足高画质的全高清视频的流畅播放,并且一些大型3D游戏画面的传输也并不完美。并且现在的无线显示器需要发射端与主机平台进行连接,才能够实现画面传输,还没有做到通过无线网络或者其它更加优质的技术进行画面数据的传输,这也是带宽不足的主要因素,并且也是信号容易受到干扰或者阻挡的主要因素。

    面对目前的诸多设备,现在无线显示器传输技术势必会遭到淘汰,厂商也需要进行进一步的技术研发,采用全新的信号传输形式,这样才能够让PC主机、笔记本电脑、手机平板电脑等等多种设备均可以连接到无线显示器中,才能够让无线显示器产业得到继续的发展。

● 无线传输必成为未来连接趋势

七大技术争宠 未来显示器路在何方?
索尼研发的无线传输技术(图片来自网络)

    目前已经十分成熟的无线连接技术之一的蓝牙,已经在日常生活中得到用户的广泛应用,两个设备之间资料的传输、通过移动设备连接蓝牙音箱等等,先进的技术能够提升用户的生活品质,让科技更好的改变生活。无线传输技术也是一样的,即便手机、平板电脑十分出色,但是其屏幕尺寸和分辨率仍然无法与液晶显示器相提并论。因此对于用户来说,如果在家中或者办公环境通过无线传输技术轻松的通过手机或者平板电脑等便携设备甚至是笔记本电脑与液晶显示器相连,将画面输出到显示器中,那么就能够享受到更加出色、更加细腻的画面。无线传输显示器设计的初衷虽然十分简单,但是对于科技快速发展的现今却拥有更加深远的意义。

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未来显示 整合为王推动发展

    对于很多显示技术,诸如4K分辨率、OLED面板、裸眼3D等等,在未来几年之内并不会形成气候,因此并不能够对显示产业的继续发展起到至关重要的推动作用。但是诸如广视角面板、触摸操作等等却能够在短期内为显示市场带来新的活力。

● 上游面板厂商直接影响显示器产业发展

    在上面介绍的七个对显示器产品线发展十分重要的显示技术中,大部分都需要得到上游面板厂商生产的面板作为基础,才能够实现这些显示器产品的量产和大批量铺货,因此上游面板厂商直接影响着显示器产业的发展。也就是说如果面板厂商对生产一项应用在显示器规格面板上的新技术不感兴趣,或者不能获得预期的利润,那么面板厂商就不会贸然跟进,因此市面上也就不会在短期内见到大批量的相关成品。

    例如目前上游面板厂商对于显示器所用尺寸规格的4K分辨率面板、OLED面板均不感冒,所以在未来几年内在市场中很难看到涵盖这两种技术的显示器走到终端消费者身边。而目前面板厂商为了利润的追求,摆脱连续亏损的窘境,正在尝试裁切全新的规格的显示器面板,因此我们可以看到21:9屏幕比例的显示器、19.5英寸的显示器相继被一些显示器厂商发布,也极可能成为接下来几年内显示器厂商主推的产品规格。

● 软件应用跟进才能推动显示器产业继续前行


七大技术争宠 未来显示器路在何方?
4K片源和应用稀缺,我们为何还要买4K显示器?

    目前的很多显示技术之所以在短时间内不能够推动显示器产业的发展,出了技术本身的需要继续改进和提升之外,相关软件和应用配套没有支持也是根本的因素。其实用户对于这些显示技术有所需求,但是目前的软件和应用的发展并没有跟进或者说是还没有开始起步,因此用户即便是花费大量预算购买了相关的产品,但是“英雄无用武之地”,也是没有意义的。例如4K分辨率显示器,目前的4K片源十分稀缺,软件和游戏针对4K分辨率更是没有任何的优化,对于用户来说购买4K显示器完全没有任何意义。对于软件或者游戏供应商来说,针对未来的4K分辨率、触摸、裸眼3D等等显示技术优化自家的产品,的确是目前急需解决的事情。

● “云”的应用也是未来显示器的发展方向之一

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“云”显示器在未来也不乏用武之地

    其实“云”显示器是一种应用模式的改变。“云”显示也就是让用户摆脱个体主机的束缚,让每个终端用户的显示器连接到服务器上,然后用户只需要使用显示器通过网络实现与服务器之间的交互,一切数据均存储在“云端”,也就是服务器上,并且一台服务器可以支持非常多“云”显示器终端的连接使用。“云”显示器一般配备了网线接口,并且能够连接键盘鼠标等等操作设备。当然,“云”也是未来显示器应用方面的一个重要的方向。目前来看,“云”显示器更加适合会议室、教室等等进行商务或者教学的使用环境,并不适合一般的消费者使用。

● 多项技术整合才能推动显示市场继续发展

    对于未来,如果只是单纯的依赖一种显示技术,很难能够保证显示器产业继续向前发展,因此多种技术的整合和相互协作,才能够继续推动显示器产业前行。

    通过目前的广视角产品在显示器产品中所占的比例来看,显示器厂商十分看重这个市场,并且广视角显示器的售价也在逐步下滑,因此在未来几年之内广视角面板显示器产品一定会全面普及。面对于广视角面板技术的大范围应用,并且各大上游面板厂商对于广视角面板产能已经火力全开,因此未来众多的显示器产品在面板方面一定会以广视角面板为基础。这样能够保证桌面级显示器最初衷卖点的传承,那就是优秀的色彩和显示质量。正如目前偏光式3D与广视角面板技术合二为一,推出更加出色的显示器产品,才能够获得终端消费者的支持。

● 未来人机交互将会如何?

    无论可以如何发展,显示器仍然是桌面上最重要的输出终端,也是人机交互最重要的环节。目前的人机交互模式大多以键盘鼠标为主,触摸的操作模式在显示器上仍然没有获得普及,但是在更久远的未来,人机交互将会变得如何?

    目前的电子产品,已经可以做到抛开键盘鼠标、遥控器、触摸操作等等这些模式,通过体感识别和语音识别两种模式进行产品的操作和日常应用的使用。例如苹果的Siri、谷歌的Google Now都是目前比较出色的语音输入操作的典范,用户通过语音与手机进行对话,实现应用和功能的使用。此外,目前的很多智能电视也加入了语音的操作模式,用户可以通过一些简单的词语来控制电视,摆脱了遥控器的束缚。体感操作在微软Kinect设备、一些一体机电脑和电视产品中已经实现,虽然目前只停留在体验游戏的环节上,但是经过继续的研发,相信不久后就可以实现真正的体感操作模式。目前体感操作和语音操作已经来到人们身边,并且已经在部分显示设备上进行了广泛的应用,相信将这些操作模式很快就能够移植到显示器上,到时候用户在人机交互的操作模式将会更加简单。也许在不久的未来,每个人都能够体验《钢铁侠》电影中那样的生活。

 

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