* 创建AudioClip文件 ( 已知声音采样文件 )*
short[] data = null; // 这个是采样数据可以从本地录音也可以从网络下载 这里设置为null
AudioClip ac = AudioClip.Create("clip1",sizeof(date),2,6400,false);
//参数一: 代表音效的名字
//参数二: 采样文件的大小
//参数三: 声道
//参数四: 采样率 表示一秒钟采样的点数
//最后可以设置为 false
ac.setData(data,0);
// ac 就创建完成了
// 这里必须要注意的时 采样的声音文件必须是 short类型(有符号的短整型) 否则声音文件会出错
一帮在需要播放实时录音的时候这个方法很有用。