unity3d联机调试

本文介绍了在Unity3d中进行联机调试的方法,包括通过开启Development Build和Script Debugging来定位异常,使用adb logcat命令专注于Unity的日志输出,以及两种Profiler的使用方式,一种是直接通过Unity3d的Profiler,另一种是通过logcat输出Profiler数据,确保与目标设备正确连接并启用相关编译选项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.log输出和unity3d Exception输出

打开Develpment Build和Script Debugging

可以精确到哪个文件哪一行

命令:adb logcat -s Unity


2.profiler

方法1:使用unity3d的profiler

adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-<insert bundle identifier here>

    连接目标程序。

编译选项Development Build打开

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