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原创 unity3d中水草海草摇动效果顶点动画材质

因为最近要尝试在untiy3d做写实海底的效果为了让画面更加逼真,海底植物必不可少然而海底的海藻海草之类需要加上动画就比较麻烦了一般的骨骼动画加起来比较麻烦,而且效果比较单调,消耗也很大更不用说动力学解算了,通常时间长,而且烘焙成顶点动画往往比较困难,而且无法很好循环使用shader的uv动画或者序列帧动画又不适合写实场景用unity3d自带风力的话更像是陆地上的植物,没有很好表现水下效果所以这里使用了shader顶点动画来模拟海草在海底的波动

2017-04-28 22:42:31 12322 14

原创 unity3d 5.5以上场景物体不能被移动不能编辑问题

场景上的物体移动后,发现物体并没有移动物体处于不可编辑的状态,不管重开unity3d或者运行之类都不能解决而物体上的mesh也变成了Combined Mesh : (root scene)理论上Combined Mesh应该是勾选了全部静态的物体,在构建的时候显示的状况然后会在构建完后还原成普通的mesh以完成应用的导出所以如果你的场景里出现了这种无法编辑的情况,一般是因为构建了工程,但是构建到一半又因为一些原因取消了构建场景导致触发了unity5.5-5.6某些版本的一个bug

2017-04-19 14:44:05 10169

原创 unity3d小技巧之锁定场景物体防止被误选中

其实很多人应该早知道了,但是我今天才知道其实这个功能很实用,就像图层一样用过cg软件之类的人应该清楚当场景物体很多的时候需要有些物体可见调整视觉效果,但是不希望它们被选中影响其他物体所以希望一些物体在不同的“层”这个功能也正是unity中的层来控制的

2017-04-08 14:42:27 12821

原创 spPaint3d插件maya安装和介绍教程

spPaint3d其实是一个很老的插件,但是还是可以使用,方面在maya里刷一些地面什么的比一些复杂的插件好操作,做一些小东西也是可以网上基本是机翻的介绍,而且安装方式也难找,所以在此列一下,做个笔记

2017-04-01 15:57:46 11655

import_speedtree.py

clarisse5版本的speedtree导入工具

2021-09-01

MultiColoredOutlineFX

使用直接拷贝目录到ue4工程根目录下,里面两个文件,一个是主材质,一个是材质实例,材质实例失效的话,可以从主材质重新创建材质实例

2018-06-21

u3d基于高度渐变色材质

u3d基于高度渐变色材质 unity3d版本5.6.2 可以在高度上线性混合六种颜色 也可以改造成贴图,方面缩放高度偏移等等

2018-01-11

unity仿ue4湖水材质

unity5.6用shader forge 1.38仿照ue4 默认 湖水材质Lake water, 相比增加透明效果,可以看到水面下的物体 文件只包括.shader文件

2017-09-23

自制unity闪烁屏幕效果

自制unity闪烁屏幕效果,整个工程

2017-08-17

unity5.6 老电视屏幕效果

unity5.6 老电视花屏效果

2017-08-17

unity 弧形UI 圆形slider 圆形滑动条

unity 弧形UI 圆形slider 圆形滑动条 制作版本5.3 ugui 需要把预置体放到canvas上使用

2016-12-12

houdini批渲染结束自动关机程序

用于监视进程 发现houdini批渲染结束后自动60秒后关机

2016-10-28

只显示时分秒的安卓软件

这个简单用flash打包air的显示时分秒的简单软件,因为安卓上要显示秒很麻烦,恰好校时需要一个就自己写了

2016-10-17

自制像素无缝纹理平铺绘画工具

自制像素无缝纹理平铺绘画工具,用于独立游戏平铺纹理制作

2016-10-16

unity 全景视频播放例子

因为视频太大了,所以放了张图片,如果有需要视频自己替换图片即可,有播放代码会自动播放

2016-02-05

多细节材质

比unity自带材质有更多细节,需要放在material上使用

2016-01-26

VRML帮助文档

帮助文档,看到这里没有应该比较有用,所以放在这里了

2013-03-18

unity缓动itween

unity3D缓动库比较新的一个版本,测试可用 如果没法用的可以用我以前上传的一个打包文件

2013-03-18

配置好itween简单项目

itween其实挺好用的, 但是正常的下载itween又要注册通过unity3D之类很麻烦 发现网上没有,所以我就整理了一个,里面已经导入了带有路径编辑iTweenPath包 还有一个简单的立方体缓动效果和一个球的路径缓动效果, 方便快速上手 另外说一下path那个用的是c#比较好(js的没有试出来,当然作者在iTweenPath也比较支持c#的)

2013-03-15

一个简单的显示可在Android2.3以上运行

就是一个显示立方体的简单程序 主要是里面都配置好了 可以在2.3以上的android机子上运行,已经测试过了 不会配设置的可以直接在里面用 附带导出的apk程序 高手就不用下载了

2013-03-15

空空如也

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