蓝鸥Unity开发基础——静态类

本文介绍了Unity中的静态类,包括静态类的定义、特点和使用方式。通过示例代码展示了如何创建和调用静态类及其成员,同时提到了静态构造方法的使用规则和调用时机。
摘要由CSDN通过智能技术生成

蓝鸥Unity开发基础——静态类

一、静态类

静态类需要静态修饰符——关键词static

用static修饰的成员时静态成员

静态成员只能由类来调用

用static修饰的类是静态类

静态类不能实例化,只能包含静态成员和const常量


关于静态类的具体使用方式,我们用代码进行演示:

using System;

namespace Lesson_17
{
    //静态 static
    //静态的字段,属性或者方法,只能由类调用,不能够由实例调用
    //使用类创建对象的过程叫做实例化,对象也可以称为实例


    //静态类
    //静态类中,只能包含静态的成员(字段,属性,方法),const常量
    public static  class A{
        
        public static  int i;

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