Unity调用外部EXE或Shell命令

本文介绍了如何在Unity中调用外部EXE文件或Shell命令,通过示例展示了如何使用记事本打开文本文件,并讲解了系统PATH环境变量的作用。此外,还讨论了如何在PATH中添加自定义路径以便更方便地调用可执行文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity调用外部EXE或Shell命令

本帖最后由 0!1! 于 2015-4-14 11:58 编辑

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1、开门见山的需求
有的时候,我们想把一些外部命令集成到Unity中,比如,你想通过点击Unity中的一个按钮,就更新SVN(假设该项目是受SVN管理的)。
那么,就涉及到一个Unity调用外部可执行文件、bat/shell等。
这个需求是挺常见的,也是不难实现的。

2、简单明了的实现
我们先封装一个命令调用的函数:
[C#] 纯文本查看 复制代码
 
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private static void processCommand( string command, string argument){
         ProcessStartInfo start = new ProcessStartInfo(command);
         start.Arguments = argument;
         start.CreateNoWindow = false ;
         start.ErrorDialog = true ;
         start.UseShellExecute = true ;
 
         if (start.UseShellExecute){
                 start.RedirectStandardOutput = false ;
                 start.RedirectStandardError = false ;
                 start.RedirectStandardInput = false ;
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