Unity 中的音乐可视化
本帖最后由 204有个大坑 于 2017-5-31 17:33 编辑 ![]()
目标:本文的主要目标是让你知道在Unity中怎么样使用音乐可视化。
最终输出是这样的:
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下边这张图片会给你一个最终输出的印象。
步骤一:创建一个2D工程,命名为“Music Visualization”
步骤二:白条(就是白色的条形图片啦!)
制作一个白条,也可以从末尾给出的工程源码中找到。
步骤三:制作预设,将白天做成预设,还有谁不懂怎做预设?百度或者你敢戳这里?
步骤四:
现在,将预设拖拽到场景中,需要64个预设。像这样摆好:
注意:
■ 你可以根据逻辑使用不同数量的对象
■在本例中,我使用的是44个对象的数组,大小=64(44<64)
步骤五:新建脚本,新建C#脚本,命名为BarVisualization.cs。
[C#]
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