制作中比如作一个sprite作为2d动画序列帧渲染动画,想要添加店particle system ,
(假如修改了sprite的Order in Layer > 0)那么此时会发生粒子系统无法在sprite前面显示,因为系统中默认的layer是
default,对应的Sorting Order为0,就会出现sprite挡住了particle system, 在3d场景视图中就可以很明显地看到,那么就需要
写个脚本去修改Sorting Order,
代码如下所示:(只需要挂在particle system下就可以了,不过要执行游戏后才有效果)
using UnityEngine;
using System.Collections