- 打开NVIDIA控制面板,打开3D设置→配置Surround、PhysX,勾选“使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的“配置(C)…”,勾选三个显示器,拖动设置好三个显示器的显示顺序,确定。
- 打开Unity项目,打开Edit→Project Settings→Player,取消勾选Default Is Native Resolution,设置Default Screen Width为5760,Default Screen Height为1080,并设置Display Resolution Dialog为Disabled。
- 生成项目后,运行即为三屏全屏。
Unity三屏全屏方法
最新推荐文章于 2024-02-29 11:04:59 发布