(1)新建一个ROS功能包
打开一个终端程序,输人如下指令进人ROS工作空间。
cd ~/catkin_ws/src/
输人如下指令新建一个 ROS 功能包。
catkin_create_pkg turtle_vel_ctrl_pkg roscpp geometry_msgs
在工作空间内打开 VSCode,可以看到工作空间里多了一个 turtle_vel_ctrl_pkg 文件夹,
切换到 turtle_vel_ctrl_pkg/src中
touch turtle_vel_ctrl_node.cpp
粘贴下列代码:
#include <ros/ros.h>
#include <geometry_msgs/Twist.h>
int main(int argc, char **argv)
{
ros::init(argc, argv, "turtle_vel_ctrl_node"); // 初始化ROS节点
ros::NodeHandle n; // 声明ROS句柄
// 创建一个Publisher,发布名为 "/turtle1/cmd_vel" 的 topic,
// 消息类型为 geometry_msgs::Twist,队列长度为20
ros::Publisher vel_pub = n.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle1/cmd_vel", 20);
while(ros::ok())
{
geometry_msgs::Twist vel_cmd; // 声明消息变量
// 初始化消息变量
vel_cmd.linear.x = 2 ;
vel_cmd.linear.y = 0 ;
vel_cmd.linear.z = 0 ;
vel_cmd.angular.x = 0 ;
vel_cmd.angular.y = 0 ;
vel_cmd.angular.z = 1.8 ;
vel_pub.publish(vel_cmd); // 发布消息
ros::spinOnce(); // 执行一次回调(使用默认的回调函数)
}
return 0;
}
(2)配置文件
代码编写完毕,需要将文件名添加到编译文件里才能进行编译。打开turtle_vel_ctrl_pkg的目录下CMakeLists.txt文件,在文件末尾,为 turle_vel_ctrl_node.cpp 添加新的编译规则。
add_executable(turtle_vel_ctrl_node src/turtle_vel_ctrl_node.cpp)
add_dependencies( turtle_vel_ctrl_node ${${PROJECT_NAME}_EXPORTED_TARGETS} ${catkin_EXPORTED_TARGETS})
target_link_libraries( turtle_vel_ctrl_node ${catkin_LIBRARIES} )
在工作空间中打开终端,然后执行如下指令开始编译。
catkin_make
(3)测试成功
打开一个新终端 ,启动节点管理器。
roscore
新的终端中运行以下指令,运行 turtlesim 功能包中的 turtlesim_node 节点,打开乌龟窗口。
rosrun turtlesim turtlesim_node
在新终端中运行新建的包,可以看到小乌龟正在画圆。
rosrun turtle_vel_ctrl_pkg turtle_vel_ctrl_node
运行界面如下: